計画された三部作で探るエージェント 007 の起源
IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、三部作の発売を予定している新しいジェームズ ボンド ゲーム、プロジェクト 007 を開発しています。この起源の物語では、象徴的な 007 になる前の、若き日のボンドが登場します。
ボンドの新たな解釈
このゲームは、ユニークなボンド体験、映画の描写とは関係のないオリジナルのストーリーを目指しています。 IO Interactive CEO の Hakan Abrak 氏はインタビューで、ゲームの雰囲気はロジャー ムーアのボンドよりもダニエル クレイグのボンドに近いと述べました。 この若いボンドにより、プレイヤーはキャラクターとのつながりを築き、彼が伝説のスパイへと成長するにつれて彼と一緒に成長していきます。
ヒットマンの遺産を基に構築
IO Interactive の没入型ステルス ゲーム作成の専門知識は、プロジェクト 007 に適用されます。ただし、既存の IP を適応させると、新たな課題が生じます。 アブラック氏は、プロジェクト 007 が今後何年にもわたってゲームにおけるジェームズ・ボンドを再定義し、プレイヤーが画面上のボンドと一緒に所有し、成長できる世界を作り出すことへの希望を表明しました。
三部作制作中
その野心は単一のゲームを超えて広がります。 プロジェクト 007 は、三部作の第 1 弾として構想されています。 単純な映画化とは異なり、完全に開発された物語となり、将来の分割払いの基礎を確立します。
これまでにわかっていること
- ストーリー: ボンドが 007 になるまでの過程を詳細に描いた、完全にオリジナルのボンドの起源の物語です。
- ゲームプレイ: 詳細はほとんどありませんが、ヒントは、「究極のスパイクラフト ファンタジー」に焦点を当て、ガジェットを組み込んだ、ヒットマンよりも脚本に基づいた体験を示唆しています。 求人情報には、高度な AI を使用した「サンドボックス ストーリーテリング」アプローチの可能性も示されています。
- リリース日: 現時点では発表されていませんが、IO Interactive はその進捗について楽観的です。
プロジェクト 007 への期待は高く、潜在的な三部作で新鮮でオリジナルのボンド ストーリーが実現するという期待は、長年のファンと新しいゲーマーの両方にとって同様に興奮しています。 今後のアップデートも楽しみにお待ちください。