Trang chủ Tin tức The Witcher 4 giới thiệu các khu vực và quái vật mới

The Witcher 4 giới thiệu các khu vực và quái vật mới

Tác giả : Gabriella Cập nhật : Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red gần đây đã xác nhận việc giới thiệu các khu vực và quái vật hoàn toàn mới trong The Witcher 4, trong một cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio.

The Witcher 4 Khám phá những vùng lãnh thổ và sinh vật chưa được khám phá

Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Tiếp nối Game Awards 2024 (ngày 14 tháng 12 năm 2024), giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã trò chuyện với Gamertag Radio, tiết lộ những chi tiết thú vị về tựa game sắp ra mắt. Cuộc hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những khu vực chưa được khám phá của Lục địa. Ngôi làng xuất hiện trong đoạn giới thiệu được tiết lộ có tên là Stromford, nơi diễn ra một nghi lễ rùng rợn liên quan đến việc hiến tế các cô gái trẻ để xoa dịu "thần" của họ.

Kalemba xác định "vị thần" này là Bauk, một con quái vật ghê gớm lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Anh ta mô tả Bauk là một "tên khốn gian xảo" có sự hiện diện gieo rắc nỗi sợ hãi. Ngoài Bauk, người chơi có thể gặp phải vô số quái vật hoàn toàn mới khác.

The Witcher 4: Expanding the WorldTrong khi Kalemba bày tỏ sự hào hứng khi thảo luận về những yếu tố mới này, anh ấy vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự mới lạ trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.

Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill UP (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc xa xôi, cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ mở rộng ra ngoài các khu vực mà Geralt đã khám phá trước đó.

Tương tác NPC nâng cao và độ trung thực trực quan

The Witcher 4:  Advanced NPC System Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những tiến bộ đáng kể trong thiết kế NPC. Giải quyết những lời chỉ trích về các mô hình được sử dụng lại trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh sự đa dạng và chiều sâu được nâng cao của NPC trong The Witcher 4. Mỗi NPC sẽ có câu chuyện và cuộc sống riêng, ảnh hưởng đến sự tương tác của họ với Ciri và các nhân vật khác. Các nhà phát triển mong muốn tạo ra một cộng đồng làng xã thực tế và đáng tin cậy hơn, nơi cư dân biết nhau, tác động đến hành vi của họ.

The Witcher 4:  Improved NPC Detail CD Projekt Red cũng đang tinh chỉnh hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC, cố gắng mang lại trải nghiệm sống động hơn.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những tiết lộ này hứa hẹn mang lại trải nghiệm phong phú hơn, hấp dẫn hơn với khả năng tương tác với NPC được cải thiện cũng như khả năng khám phá hấp dẫn về các lãnh thổ và sinh vật mới trong The Witcher 4. Để biết thêm thông tin về trò chơi, vui lòng xem bài viết The Witcher 4 chuyên dụng của chúng tôi!