Bahay Balita Nagtatampok ang The Witcher 4 ng mga Bagong Rehiyon at Halimaw

Nagtatampok ang The Witcher 4 ng mga Bagong Rehiyon at Halimaw

May-akda : Gabriella Update : Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled Kinumpirma kamakailan ng CD Projekt Red ang pagpapakilala ng mga ganap na bagong rehiyon at halimaw sa The Witcher 4, sa isang panayam sa Gamertag Radio.

The Witcher 4 Explores Uncharted Territories and Creatures

Isang Sulyap sa Stromford at sa Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Kasunod ng Game Awards 2024 (Disyembre 14, 2024), ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ay nakipag-usap sa Gamertag Radio, na inihayag ang mga kapana-panabik na detalye tungkol sa paparating na pamagat. Ang paglalakbay ni Ciri ay magdadala sa mga manlalaro sa hindi pa natutuklasang mga lugar ng Kontinente. Ang nayon na ipinakita sa ibinunyag na trailer ay pinangalanang Stromford, kung saan nagaganap ang isang nakagigimbal na ritwal na kinasasangkutan ng sakripisyo ng mga kabataang babae upang payapain ang kanilang "diyos."

Kinilala ni Kalemba ang "diyos" na ito bilang si Bauk, isang kakila-kilabot na halimaw na inspirasyon ng mitolohiya ng Serbia. Inilarawan niya si Bauk bilang isang "tricky bastard" na ang presensya ay nagtatanim ng takot. Higit pa sa Bauk, maaasahan ng mga manlalaro ang marami pang bagong halimaw na makakaharap.

The Witcher 4: Expanding the WorldHabang si Kalemba ay nagpahayag ng sigasig sa pagtalakay sa mga bagong elementong ito, nanatiling tikom ang bibig niya tungkol sa mga detalye, na nangangako ng isang tunay na nobelang karanasan sa loob ng pamilyar na kapaligiran ng Kontinente.

Isang kasunod na panayam sa Skill UP (ika-15 ng Disyembre, 2024) ang nagkumpirma na ang laki ng mapa ng The Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Dahil sa lokasyon ng Stromford sa dulong hilaga, ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga rehiyong naunang ginalugad ni Geralt.

Mga Pinahusay na Pakikipag-ugnayan sa NPC at Visual Fidelity

The Witcher 4:  Advanced NPC System Itinampok din ng panayam ng Gamertag Radio ang mga makabuluhang pagsulong sa disenyo ng NPC. Sa pagtugon sa mga kritisismo sa mga ginamit na modelo sa The Witcher 3, binigyang-diin ni Kalemba ang pinahusay na pagkakaiba-iba at lalim ng mga NPC sa The Witcher 4. Ang bawat NPC ay magkakaroon ng kanilang sariling natatanging kuwento at buhay, na makakaimpluwensya sa kanilang mga pakikipag-ugnayan sa Ciri at iba pang mga karakter. Nilalayon ng mga developer na lumikha ng mas makatotohanan at mapagkakatiwalaang komunidad ng nayon kung saan magkakakilala ang mga naninirahan, na nakakaapekto sa kanilang mga pag-uugali.

The Witcher 4:  Improved NPC Detail Pinopino din ng CD Projekt Red ang mga visual, pag-uugali, at ekspresyon ng mukha ng NPC, na nagsusumikap para sa isang mas nakaka-engganyong karanasan.

Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga paghahayag na ito ay nangangako ng mas mayaman, mas nakakaengganyong karanasan sa mga pinahusay na pakikipag-ugnayan ng NPC at nakakahimok na pag-explore ng mga bagong teritoryo at nilalang sa The Witcher 4. Para sa karagdagang impormasyon sa laro, pakitingnan ang aming nakatuong The Witcher 4 na artikulo!