Bản làm lại của Elder Scrolls: Oblivion sẽ có những thay đổi lớn đối với cơ học trò chơi
MP1ST đã phát hiện ra các chi tiết hấp dẫn về một tin đồn The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake, có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển Virtuos Studios cũ ẩn danh. Đây không phải là tin đồn nội bộ; Nó được cho là từ các mẫu công việc của nhà phát triển. Dự án, được xây dựng bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, hứa hẹn sẽ tái hiện đáng kể game nhập vai cổ điển.
Đây không chỉ là một bản cập nhật đồ họa; Danh mục đầu tư cho thấy một cuộc đại tu hoàn chỉnh của cơ học cốt lõi. Mong đợi những thay đổi đối với quản lý sức chịu đựng, cơ học tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các tiêu đề giống như linh hồn để giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Báo cáo nêu bật một hệ thống tính toán thiệt hại được làm lại với các phản ứng tác động có thể nhìn thấy và hệ thống sức chịu đựng trực quan hơn. Các hệ thống UI và Bắn cung cũng sẽ được hiện đại hóa.
MP1ST suy đoán rằng trong khi các kế hoạch ban đầu có thể liên quan đến một bản remaster đơn giản (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), dự án đã phát triển thành một bản làm lại chính thức.
Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới_Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm.
Bài viết mới nhất