Pembuatan semula Skrol Elder: Oblivion akan mempunyai perubahan besar kepada mekanik permainan
MP1ST telah menemui butiran menarik tentang yang dikhabarkan The Elder Scrolls IV: Rakaman Oblivion , yang diperoleh dari portfolio bekas pemaju Virtuos Studios tanpa nama. Ini bukan gosip orang dalam; Ia didakwa dari sampel kerja pemaju sendiri. Projek itu, yang dilaporkan dibina menggunakan Unreal Engine 5, menjanjikan reimagining penting RPG klasik.
Ini bukan sekadar kemas kini grafik; Portfolio mencadangkan pembaikan lengkap mekanik teras. Mengharapkan perubahan kepada pengurusan stamina, mekanik stealth, menyekat serangan (menarik inspirasi dari tajuk Soulslike untuk menangani kekurangan yang dianggap asal), memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Laporan ini menyoroti sistem pengiraan kerosakan semula dengan tindak balas kesan yang kelihatan dan sistem stamina yang lebih intuitif. Sistem UI dan memanah juga akan dimodenkan.
MP1ST membuat spekulasi bahawa sementara rancangan awal mungkin melibatkan remaster mudah (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor), projek itu telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula itu tidak akan muncul di Developer_Direct yang akan datang, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.