Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
MP1STは、匿名の元Virtuos Studios開発者のポートフォリオから調達した、 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeの噂についての興味深い詳細を明らかにしました。これはインサイダーのゴシップではありません。これは、開発者自身の作業サンプルからのことです。伝えられるところによると、このプロジェクトは、Unreal Engine 5を使用して構築され、古典的なRPGを大幅に再考することを約束します。
これは単なるグラフィカルな更新ではありません。ポートフォリオは、コアメカニズムの完全なオーバーホールを示唆しています。スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなタイトルからインスピレーションを引き出して、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスの変更を期待してください。このレポートは、目に見える衝撃反応とより直感的なスタミナシステムを備えた再加工された損傷計算システムを強調しています。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化されます。
MP1stは、初期計画には単純なリマスターが関与している可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは本格的なリメイクに進化したと推測しています。
情報源は、今後のDeveloper_Directでリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は年以内にリリースの可能性を示唆しています。
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