Trang chủ Tin tức Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Tác giả : Savannah Cập nhật : Apr 03,2025

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Như Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh, hành trình của bạn bắt đầu bằng một bi kịch cá nhân khiến bạn khám phá ra một cái búa ma thuật. Hammer này cho phép bạn truy cập vào lò rèn của các vị thần, nơi bạn có thể tạo ra những vũ khí độc đáo để chống lại đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu hoành tráng sẽ mất khoảng 60 giờ70 giờ để hoàn thành.

Đắm chìm trong một thế giới giả tưởng phong phú

Khám phá một cõi giả tưởng được chế tác đẹp nhưng tàn bạo chứa đầy những sinh vật ma thuật như troll và Elementals. Những khu rừng đầy mê hoặc và những cánh đồng nở rộ, gặp phải một thế giới tự hào có phong cách thị giác gợi nhớ đến tác phẩm của Blizzard. Trò chơi có tỷ lệ phóng đại, với các nhân vật thể thao chân tay và các tòa nhà với những bức tường dày, tạo ra cảm giác vĩ đại. Sự hiện diện của những người lính Stocky, tương tự như Locust từ Gears of War, thêm một hương vị đặc biệt vào bầu không khí của trò chơi.

Làm chủ nghệ thuật giả mạo vũ khí

Blades of Fire cung cấp một hệ thống sửa đổi vũ khí tuyệt vời và một thợ máy chiến đấu độc đáo, tạo nên các trò chơi hành động điển hình. Quá trình rèn bắt đầu bằng việc chọn một mẫu cơ bản, sau đó bạn có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các tham số khác của nó ảnh hưởng đến các đặc điểm của vũ khí. Việc rèn kết thúc với một trò chơi nhỏ nơi bạn điều khiển sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn trên kim loại. Kết quả của trò chơi nhỏ này xác định chất lượng và độ bền của vũ khí.

Để thêm sự tiện lợi, bạn có thể ngay lập tức tạo lại vũ khí giả mạo trước đó. Các nhà phát triển nhằm mục đích thúc đẩy kết nối cảm xúc giữa người chơi và vũ khí của họ, khuyến khích bạn sử dụng cùng một thiết bị trong suốt hành trình của mình. Nếu bạn chết, vũ khí của bạn bị bỏ lại ở vị trí chết, nhưng bạn có thể lấy nó bằng cách quay lại đó.

Chiến đấu và vũ khí năng động

Bạn có thể mang theo tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp các lập trường khác nhau, cho phép các hành động khác nhau như chém hoặc đẩy. Thay vì nhặt rác vũ khí trong thế giới trò chơi, bạn sẽ tự chế tạo chúng. Chọn từ bảy loại vũ khí, bao gồm các halberds và trục kép.

Hệ thống chiến đấu dựa trên các cuộc tấn công định hướng, cho phép bạn nhắm mục tiêu vào mặt, thân, trái hoặc phải của kẻ thù. Về mặt chiến lược, nếu một kẻ thù đang bảo vệ khuôn mặt của họ, bạn có thể tấn công cơ thể của họ và ngược lại. Một số ông chủ, như troll, có một thanh sức khỏe bổ sung chỉ dễ bị tổn thương sau khi cắt đứt một chi. Ví dụ, bạn có thể cắt cánh tay cầm một câu lạc bộ hoặc phá hủy khuôn mặt của ông chủ để tạm thời mù quáng họ. Stamina, cần thiết cho các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo; Bạn phải giữ nút khối để khôi phục nó.

Thông tin tiếp nhận và phát hành quan trọng

Mặc dù các nhà đánh giá đã lưu ý một số thiếu sót, chẳng hạn như thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và cơ chế rèn đôi khi không trực quan, thiết lập độc đáo và hệ thống chiến đấu sáng tạo được khen ngợi để bù đắp cho các vấn đề này.

Blades of Fire được thiết lập để phát hành vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC (EGS).