ニュース 初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

著者 : Savannah アップデート : Apr 03,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルのように、あなたの旅はあなたが魔法のハンマーを発見するように導く個人的な悲劇から始まります。このハンマーは、あなたが神々の鍛造にアクセスすることを許可します。そこでは、ユニークな武器を作成してネレイア女王の恐ろしい軍隊と戦うことができます。完了するまでに約60〜70時間かかる壮大な冒険に乗り出します。

豊かなファンタジーの世界に没頭してください

トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物で満たされた美しく作られたが残忍なファンタジーの領域を探索してください。魅惑的な森と咲く畑を横断し、ブリザードの作品を​​連想させる視覚的なスタイルを誇る世界に遭遇します。ゲームは誇張されたプロポーションを特徴としており、キャラクターは厚い壁のある巨大な手足と建物を誇示し、壮大な感覚を作り出しています。 Gears of Warのイナゴと同様のずんぐりした兵士の存在は、ゲームの雰囲気に独特の風味を加えます。

武器の鍛造芸術をマスターします

Blades of Fireは、比類のない武器修正システムとユニークな戦闘メカニックを提供し、典型的なアクションゲームとは一線を画しています。鍛造プロセスは、基本的なテンプレートの選択から始まります。その後、武器の特性に影響を与えるサイズ、形状、材料、およびその他のパラメーターを変更することでカスタマイズできます。鍛造は、金属上のストライクの強度、長さ、角度を制御するミニゲームで終わります。このミニゲームの結果は、武器の品質と耐久性を決定します。

利便性を高めるために、以前に偽造された武器を即座に再作成できます。開発者は、プレイヤーと武器の間の感情的なつながりを促進することを目指しており、旅を通して同じギアを使用することを奨励しています。あなたが死んだ場合、あなたの武器は死の場所に残されますが、そこに戻ってそれを取得することができます。

ダイナミックな戦闘と武器の種類

戦闘中に最大4種類の武器を携帯することができます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのさまざまなアクションを可能にします。ゲームの世界で武器を掃除する代わりに、自分で作成します。 HalberdsやDual Axesを含む7つの武器タイプから選択します。

戦闘システムは方向性攻撃に基づいており、敵の顔、胴体、左、または右をターゲットにすることができます。戦略的に、敵が彼らの顔を守っている場合、あなたは彼らの体を攻撃することができます、そしてその逆も同様です。トロールのようなボスの中には、手足を切断した後にのみ脆弱になる追加のヘルスバーがあります。たとえば、クラブを持って腕を切り落としたり、ボスの顔を破壊して一時的に盲目にすることができます。攻撃やドッジに不可欠なスタミナは、自動的に再生しません。復元するにはブロックボタンを保持する必要があります。

重要な受信およびリリース情報

レビュアーは、コンテンツの欠如、不均一な困難、時には直感的でない鍛造メカニックなど、いくつかの欠点に注目していますが、ユニークな設定と革新的な戦闘システムは、これらの問題を補うことで称賛されています。

Blades of Fireは2025年5月22日にリリースされる予定で、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPC(EGS)で利用可能になります。