Ang mga maagang manlalaro ay nagbubunyag ng mga bagong detalye ng sunog
Bilang Aran de Lir, isang panday at mandirigma, ang iyong paglalakbay ay nagsisimula sa isang personal na trahedya na humahantong sa iyo upang matuklasan ang isang mahiwagang martilyo. Ang martilyo na ito ay nagbibigay sa iyo ng pag -access sa forge ng mga diyos, kung saan maaari kang gumawa ng mga natatanging armas upang labanan ang kakila -kilabot na hukbo ni Queen Nereia. Sumakay sa isang mahabang tula na pakikipagsapalaran na aabutin ng humigit -kumulang na 60-70 oras upang makumpleto.
Isawsaw ang iyong sarili sa isang mayamang mundo ng pantasya
Galugarin ang isang magandang crafted ngunit brutal na pantasya na lupain na puno ng mga mahiwagang nilalang tulad ng mga troll at elemento. Traverse Enchanted Forests at Blooming Fields, na nakatagpo ng isang mundo na ipinagmamalaki ang isang visual na istilo na nakapagpapaalaala sa gawa ni Blizzard. Nagtatampok ang laro ng labis na proporsyon, na may mga character na naglalaro ng napakalaking mga paa at mga gusali na may makapal na mga pader, na lumilikha ng isang pakiramdam ng kadakilaan. Ang pagkakaroon ng mga sundalo ng stocky, na katulad ng balang mula sa Gears of War, ay nagdaragdag ng isang natatanging lasa sa kapaligiran ng laro.
Master ang Art of Weapon Forging
Nag -aalok ang Blades of Fire ng isang walang kaparis na sistema ng pagbabago ng armas at isang natatanging mekaniko ng labanan, na itinatakda ito mula sa mga karaniwang laro ng pagkilos. Ang proseso ng pagpapatawad ay nagsisimula sa pagpili ng isang pangunahing template, na maaari mong ipasadya sa pamamagitan ng pagbabago ng laki, hugis, materyal, at iba pang mga parameter na nakakaimpluwensya sa mga katangian ng armas. Nagtapos ang pagpapatawad sa isang mini-game kung saan kinokontrol mo ang lakas, haba, at anggulo ng iyong mga welga sa metal. Ang kinalabasan ng mini-game na ito ay tumutukoy sa kalidad at tibay ng sandata.
Para sa idinagdag na kaginhawaan, maaari mong agad na muling likhain ang mga dating sandata. Nilalayon ng mga nag -develop na magsulong ng isang emosyonal na koneksyon sa pagitan ng mga manlalaro at kanilang mga armas, na hinihikayat ka na gamitin ang parehong gear sa buong paglalakbay mo. Kung namatay ka, ang iyong sandata ay naiwan sa lokasyon ng kamatayan, ngunit maaari mong makuha ito sa pamamagitan ng pagbabalik doon.
Dinamikong labanan at iba't ibang armas
Maaari kang magdala ng hanggang sa apat na uri ng mga armas, walang putol na paglipat sa pagitan nila sa panahon ng labanan. Ang bawat sandata ay nag -aalok ng iba't ibang mga posisyon, na nagpapahintulot sa iba't ibang mga aksyon tulad ng pagbagsak o pagtulak. Sa halip na mag -scavenging para sa mga armas sa mundo ng laro, gagawin mo ang iyong sarili. Pumili mula sa pitong uri ng armas, kabilang ang mga halberd at dalawahang axes.
Ang sistema ng labanan ay batay sa mga pag -atake ng direksyon, na nagbibigay -daan sa iyo upang i -target ang mukha, katawan ng tao, kaliwa, o kanan ng iyong mga kaaway. Madiskarteng, kung ang isang kaaway ay nagbabantay sa kanilang mukha, maaari mong salakayin ang kanilang katawan, at kabaligtaran. Ang ilang mga bosses, tulad ng mga troll, ay may karagdagang health bar na nagiging mahina lamang pagkatapos masira ang isang paa. Halimbawa, maaari mong putulin ang braso na may hawak na club o sirain ang mukha ng boss upang pansamantalang bulag ang mga ito. Ang Stamina, na mahalaga para sa mga pag -atake at dodges, ay hindi awtomatikong muling pagbabagong -buhay; Dapat mong hawakan ang pindutan ng block upang maibalik ito.
Kritikal na pagtanggap at paglabas ng impormasyon
Habang ang mga tagasuri ay napansin ang ilang mga pagkukulang, tulad ng kakulangan ng nilalaman, hindi pantay na kahirapan, at isang minsan na hindi sinasadyang pag -alis ng mekaniko, ang natatanging setting at makabagong sistema ng labanan ay pinuri para sa pagbabayad para sa mga isyung ito.
Ang mga Blades of Fire ay nakatakdang ilabas sa Mayo 22, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC (EGS).
Mga pinakabagong artikulo