Witcher 4 Gerçekçi NPC'leri Tanıtıyor: "Her Karakter için Benzersiz Anlatımlar"
CD Projekt Red, The Witcher 4'te NPC geliştirme çıtasını benzeri görülmemiş boyutlara yükseltiyor. Cyberpunk 2077'nin NPC'leri ve The Witcher 3'teki biraz basmakalıp karakterler hakkındaki geri bildirimleri takip eden stüdyo, gerçekten canlı ve inandırıcı bir dünya yaratmayı hedefliyor.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba yakın zamanda yapılan bir röportajda yeni felsefelerini özetledi:
"Yol gösterici prensibimiz şudur: her NPC, kendi benzersiz hikayesiyle, kendi hayatını yaşıyormuş gibi görünmelidir."
Bu vizyon, gözlerden uzak Stromford köyünün yer aldığı ilk fragmanda sergileniyor. Köylüler, bir orman tanrısına saygı duyarak yerel batıl inançlara bağlı kalıyorlar. Bir sahnede, Ciri bir canavarla savaşmak için gelene kadar ormanda dua eden bir kız tasvir ediliyor.
“NPC'lerimizde fiziksel görünümlerinden yüz ifadelerine ve eylemlerine kadar maksimum gerçekçilik için çabalıyoruz. Bu benzersiz bir daldırma seviyesi sağlayacaktır. Gerçekten yeni bir mükemmellik standardını hedefliyoruz.”
Geliştiriciler, her köye ve karaktere, izole toplulukların inançlarını ve kültürel nüanslarını yansıtan farklı özellikler ve anlatılar aşılamayı amaçlıyor.
The Witcher 4'ün 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve oyunun dünyaya ve karakter tasarımına yenilikçi yaklaşımı hakkında daha fazla bilgi almak için hayranlar arasında beklenti yüksek.