Bahay Balita Nakakalmot na pantasya ng pantasya: Mga dalubhasang pananaw sa disenyo ng laro ng RPG

Nakakalmot na pantasya ng pantasya: Mga dalubhasang pananaw sa disenyo ng laro ng RPG

May-akda : Zachary Update : Feb 21,2025

Ang pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa pag -unlad ng Goddess Order , isang paparating na mobile action rpg mula sa Pixel Tribe, ang mga tagalikha ng Crusaders Quest . Nakipag-usap kami kina Ilsun (Art Director) at Terron J. (Direktor ng Nilalaman) upang makakuha ng mga pananaw sa kanilang mga proseso ng pixel art at pagbuo ng mundo.

Pixel Tribe's Goddess Order : Isang Pakikipanayam

Droid Gamers: Ano ang nagbibigay inspirasyon sa iyong paglikha ng pixel sprite?

ilsun: Bilang art director, pinangangasiwaan ko ang mga visual na pagkakasunud-sunod ng diyosa, na naglalayong para sa isang karanasan na may kalidad na pixel. Ang inspirasyon ay hindi iginuhit mula sa mga tiyak na mapagkukunan ngunit mula sa isang malawak na balon ng mga karanasan sa paglalaro at pang -araw -araw na mga obserbasyon. Ang mga paunang character - sina Lisbeth, Violet, at Jan - ay ipinanganak mula sa solo na trabaho, ngunit ang kanilang pag -unlad ay namumulaklak sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa koponan. Ang mga talakayan sa mga manunulat ng senaryo at mga taga -disenyo ng labanan ay higit na humuhubog sa kanilang disenyo, tinitiyak ang isang cohesive vision. Halimbawa, ang isang konsepto ng character tulad ng "isang pino na marangal na nagiging isang mabangis na dual-blade mandirigma" ay magkakasamang pinino sa pamamagitan ng sketching at talakayan.

Droid Gamers: Paano mo lapitan ang pagbuo ng mundo sa isang pantasya na RPG?

576 "ReferrerPolicy =" Strict-origin-When-Cross-Origin " src = "https://www.youtube.com/embed/k96t2w4buxs?feature=oembed"; pamagat = "Goddess order | prologue" lapad = "1024">
**Terron J.:** World-building begins with the characters. Lisbeth, Violet, and Yan, defined through their personalities, missions, and stories, formed the game's foundation. Their inherent strengths and narratives shaped the gameplay and scenario, making the writing process a deeply engaging experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?
Si Terron J.: World-building ay nagsisimula sa mga character. Ang Lisbeth, Violet, at Yan, na tinukoy sa pamamagitan ng kanilang mga personalidad, misyon, at mga kwento, ay nabuo ang pundasyon ng laro. Ang kanilang likas na lakas at salaysay ay humuhubog sa gameplay at senaryo, na ginagawang malalim ang proseso ng pagsulat.

Droid Gamers: Paano dinisenyo ang mga estilo ng labanan at mga animation?

576 "loading =" tamad "referrerpolicy =" mahigpit-origin-when-cross-origin " src = "https://www.youtube.com/embed/vhkaiwyaragpk?feature=oembed"; pamagat = "order ng diyosa | 3-member chain link na kasanayan sa" lapad = "1024"> > > >

** Terron J.:**Nagtatampok ang Combat ng Goddessng tatlong character gamit ang mga naka -link na kasanayan. Ang disenyo ay nagsasangkot ng pagtukoy ng mga natatanging tungkulin (hal., Malakas na umaatake, suporta sa manggagamot) at tinitiyak ang madiskarteng synergy. Mahalaga ang pagbabalanse, pag -iwas sa masalimuot na mga kontrol at tinitiyak ang bawat character ay nag -aalok ng isang natatanging kalamangan.

ilsun: Visually, naglalayon kami para sa nakakaapekto na labanan. Habang ginagamit ang 2d pixel art, nagsusumikap kami para sa three-dimensional na paggalaw sa mga animation. Gumagamit pa ang koponan ng mga armas na tunay na mundo upang pag-aralan ang kilusan para sa pagiging tunay.

Terron J.: Sa wakas, ang teknikal na pag-optimize para sa mga mobile device ay mahalaga, tinitiyak ang makinis na gameplay kahit na sa mga mas mababang spec na aparato nang hindi nakompromiso ang mga cutcenes o paglulubog.

Droid Gamers: Ano ang Susunod para sa order ng diyosa ?

** ilsun: **Ang order ng diyosaay nagsasabi sa kwento ng Lisbeth Knights na nagse -save ng mundo. Kasama sa mga pag -update sa hinaharap ang pinalawak na mga sitwasyon ng kabanata, mga kwento ng pinagmulan, karagdagang mga aktibidad (pakikipagsapalaran, pangangaso ng kayamanan), at mapaghamong advanced na nilalaman na may pino na mga kontrol. Inaanyayahan namin ang post-launch ng feedback ng player.