Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw: Ang 15 Pinakamahusay na Killers para sa Mga nagsisimula (at kung paano i -play ang mga ito)
Patay sa pamamagitan ng liwanag ng araw, na inilabas noong 2016 na may lamang tatlong mga pumatay at apat na nakaligtas, ay sumabog sa katanyagan. Sa una ay isang simpleng laro ng pagtago-at-hinahanap, ngayon ay isinasaalang-alang ng ilang "Super Smash Bros. ng Horror," na ipinagmamalaki ang 26 na pumatay at isang average ng 62,000 mga manlalaro (hanggang sa Hulyo 2021). Habang ang laro ay nag -aalok ng isang pangunahing tutorial, ang mastering bawat pumatay ay nangangailangan ng karanasan. Ang kakulangan ng mga tugma ng bot ay ginagawang hamon ang pagsasanay, ngunit maraming mga pumatay ang nag -aalok ng mga gentler curves ng pag -aaral para sa mga bagong dating.
Nai -update noong Enero 15, 2025, ni Rhenn Taguiam: Sa mga bagong lisensyadong pumatay at orihinal na paglabas ng Survivor na natapos para sa Marso at Abril 2025, mataas ang pag -asa. Habang ang haka -haka ay dumami, ang mga bagong manlalaro ay may maraming oras upang galugarin at master ang iba't ibang mga pumatay bago dumating ang mga bagong karagdagan. Ang mga pangunahing contenders para sa mga nagsisimula ay may kasamang mga iconic na villain mula sa *D & D *, *Stranger Things *, at *Resident Evil *.
15. Ang Hayop - Ang Demogorgon
Ang pagpupugay mula sa *Stranger Things *(at *Dungeons & Dragons *), ang kakayahan ng Demogorgon na buksan at magamit ang mga portal ay nagbibigay -daan para sa mga pag -atake ng sorpresa at strategic na kontrol sa mapa. Ang "ng kailaliman" na kapangyarihan nito ay nagpapahintulot sa mga nakaligtas na malapit sa mga portal, na nagpapagana ng mabilis na ambush. Ang anim na portal ay maaaring madiskarteng mailagay, ngunit ang mga nakaligtas ay maaaring mai -seal ang mga nakikita. Ang mga natatanging perks ay karagdagang mapahusay ang pagmamanipula ng portal nito, na nag -aalok ng mga pakinabang tulad ng regression ng generator at nagpapahamak sa mga epekto ng katayuan sa mga nakaligtas.
Ang mabisang demogorgon gameplay ay nagsasangkot ng cleverly na pagpoposisyon ng mga portal malapit sa mga generator (ngunit hindi masyadong malapit), faking portal hops at baga upang mapanatili ang mga nakaligtas na balanse, at paggamit ng mga perks upang ma-maximize ang pagkagambala at kontrol.
14. Ang Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Ang clown, isang master ng pagtugis, ay gumagamit ng nakakapinsalang gas upang hadlangan ang paningin at paggalaw ng mga nakaligtas. Ang kanyang mga perks ay nagpapalakas ng kanyang mga kakayahan sa paghabol, na nagpapahintulot sa kanya na harangan ang mga bintana, mabagal na pagpapagaling, at magre -regress ng mga generator. Ang pag -master ng clown ay nangangailangan ng madiskarteng paggamit ng kanyang afterpiece tonic (parehong mga gas cloud at antidote bote) at pag -unawa kung kailan unahin ang mga habol kumpara sa regression ng generator.
13. Ang Mastermind - Albert Wesker
Mula sa *Resident Evil: Project W *, ang "Virulent Bond" ni Albert Wesker ay nagbibigay-daan sa mga sisingilin na pag-atake ng lungga na ang mga hadlang sa auto-vault o mga nakaligtas na nakaligtas sa virus ng Uroboros, na humahantong sa isang epekto ng katayuan. Ang kanyang mga perks ay nagpapaganda ng kanyang mga kakayahan sa pagtuklas, bilis ng pag -vault, at magdulot ng sirang katayuan sa mga nasugatan na nakaligtas. Ang mabisang Wesker gameplay ay nagsasangkot ng pag -agaw sa kanyang saklaw at kontrol sa distansya upang ma -maximize ang kanyang makapangyarihang pag -atake at mga nakakahawang kakayahan.
12. Ang Trapper - Evan Macmillan
Ang isang klasikong pagpipilian para sa mga nagsisimula, ang diretso na mga sentro ng gameplay ng trapper sa paligid ng madiskarteng inilagay na mga bitag ng oso upang ma -ensnare ang mga nakaligtas. Ang kanyang madaling maunawaan na kit, na sinamahan ng mga taktika sa pagtanggi sa lugar at mga perks na nagpapalakas ng bilis ng paggalaw habang nagdadala ng isang nakaligtas at dagdagan ang pinsala sa generator, ay ginagawang isang mahusay na panimulang punto para sa mga bagong manlalaro. Ang pag -aaral ng epektibong paglalagay ng bitag ay susi sa mastering ang pumatay na ito.
11. Ang bangungot - Freddy Krueger
Ang Auto-Stealth Kakayahan ni Freddy Krueger ("Dream Demon") ay gumagawa sa kanya ng isang pagpipilian sa pagpapatawad para sa mga nagsisimula. Ang kanyang kapangyarihan ay nagdaragdag habang ang mga generator ay naayos, at maaari siyang mahuhumaling sa isang solong nakaligtas, na pinipigilan ang kanilang kakayahang magbukas ng mga gate ng exit. Ang pag -block ng mga paglabas at ang kanyang likas na pagnanakaw ay ginagawang perpekto sa kanya para sa mga bago sa papel na pumapatay.
10. Ang Cannibal - Skinface
Ang Chainaw Rush ng Skinface ay agad na bumababa ng mga nakaligtas, ngunit ang pamamahala ng kanyang "tantrum" meter ay nangangailangan ng kasanayan. Ang kanyang perk, Barbeque & Chili, ay lubos na pinahahalagahan sa buong roster. Habang epektibo laban sa mga bagong manlalaro, ang kanyang pagiging epektibo ay nababawasan laban sa mga nakaranas na nakaligtas.
9. Ang Deathlinger
Ang pag-atake ng FPS-style ng Deathlinger ay nangangailangan ng layunin. Habang ang kanyang mga perks ay hindi top-tier, ang kanyang natatanging gameplay ay nakakaakit sa mga tagahanga ng FPS. Ang mga nawawalang pag -shot ay maaaring magastos, at ang mga gumagamit ng controller ay maaaring makahanap ng layunin na mapaghamong dahil sa patay sa kakulangan ng mga pagpipilian sa sensitivity ng daylight.
8. Ang trickster
Ang kakayahan ng "showstopper" ng trickster ay nagsasangkot ng pagkahagis ng mga blades upang makabuo ng isang laceration meter, na sa huli ay nasugatan o bumababa ang mga nakaligtas. Ang kanyang "pangunahing kaganapan" ay nagbibigay -daan para sa mabilis na talim ng talim ngunit nangangailangan ng pag -restock ng mga blades sa mga locker. Tulad ng Deathslinger, ang mahusay na layunin ay mahalaga, at ang mga gumagamit ng controller ay maaaring mahanap ang hamon na sistema ng layunin.
7. Ang Huntress
Ang pagkahagis ng mga hatchet ng Huntress ay nangangailangan ng katumpakan, na ginagawang mapaghamong ngunit reward na master. Ang kanyang intuitive na kapangyarihan at kakayahang sorpresa ang mga nakaligtas na gumawa sa kanya ng isang mabubuhay na pagpipilian para sa mga bagong manlalaro, kahit na ang mastering katumpakan ay susi. Ang mga hatchets ay dapat na ma -restock sa mga locker.
6. Legion
Ang mataas na kadaliang kumilos at kakayahang chain ng Legion sa pag -atake ng chain sa panahon ng "Feral Frenzy" ay natatangi silang natatangi. Gayunpaman, hindi nila mababawas ang mga nakaligtas habang nasa feral frenzy, na nangangailangan ng isang follow-up na pag-atake. Habang madaling malaman, ang pagiging epektibo ni Legion ay limitado laban sa mga bihasang nakaligtas.
5. Ang Doktor
Ang kakayahan ng doktor na pukawin ang kabaliwan sa mga nakaligtas sa pamamagitan ng static na sabog at shock therapy ay ginagawang isang malakas ngunit kumplikadong pumatay. Ang pag -unawa sa mga epekto ng kabaliwan at ang kanilang tumataas na mga kahihinatnan ay mahalaga para sa epektibong gameplay.
4. Ang baboy - Amanda Young
Ang mga kakayahan ng stealth ng baboy at kakayahang maglagay ng reverse bear traps sa mga nakaligtas na nakaligtas ay nag -aalok ng isang natatangi at mapaghamong playstyle. Ang pag -master ng kanyang paglalagay ng stealth at bitag ay susi sa tagumpay.
3. Ang burol
Ang pagmamadali ng chainaw ng burol ay maaaring agad na bumagsak sa mga nakaligtas, sirain ang mga hadlang, at madaling gamitin, ngunit ang pagkontrol sa direksyon nito ay mahirap. Ang mastering precision at pagmamaniobra ay mahalaga para sa epektibong gameplay, lalo na para sa mga gumagamit ng controller.
2. Ang Hugis - Michael Myers
Ang kapangyarihan ni Michael Myers ay bumubuo sa paglipas ng panahon sa pamamagitan ng pag-stalk, na nagtatapos sa isang hit na kakayahan. Habang simpleng maunawaan, ang madiskarteng pag-stalk at tiyempo ng kanyang tier-tatlong kapangyarihan ay mahalaga para sa tagumpay.
1. Ang Wraith
Ang kakayahan ng cloaking ng Wraith ("hindi malilimutan") at bilis ng pagpapalakas sa uncloaking gawin siyang nagpapatawad at epektibo para sa mga nagsisimula. Ang kanyang prangka na kapangyarihan at kadalian ng paggamit ay gumawa sa kanya ng isang mahusay na panimulang punto para sa mga bagong manlalaro.