Dead by Daylight: les 15 meilleurs tueurs pour les débutants (et comment les jouer)
Dead by Daylight, sorti en 2016 avec seulement trois tueurs et quatre survivants, a explosé en popularité. Initialement un jeu simple de cache-cache, il est maintenant considéré par certains un "Super Smash Bros. of Horror", avec 26 tueurs et une moyenne de 62 000 joueurs (à partir de juillet 2021). Bien que le jeu propose un tutoriel de base, la maîtrise de chaque tueur nécessite une expérience. Le manque de matchs de bot rend la pratique en solo difficile, mais plusieurs tueurs offrent des courbes d'apprentissage plus douces pour les nouveaux arrivants.
Mis à jour le 15 janvier 2025, par Rhenn Taguiam: avec un nouveau tueur agréé et des sorties de survivants originales prévues pour mars et avril 2025, l'anticipation est élevée. Alors que la spéculation abonde, les nouveaux joueurs ont amplement le temps d'explorer et de maîtriser divers tueurs avant l'arrivée des nouveaux ajouts. Les principaux candidats aux débutants incluent les méchants emblématiques de * d & d *, * Stranger Things *, et * Resident Evil *.
15. La bête - le démogorgon
Originaire de * Stranger Things * (et * Dungeons & Dragons *), la capacité de Demogorgon à ouvrir et à utiliser des portails permet des attaques surprise et un contrôle stratégique de cartes. Son pouvoir "de l'abîme" permet de sentir les survivants près des portails, permettant des embuscades rapides. Six portails peuvent être placés stratégiquement, mais les survivants peuvent sceller ceux visibles. Les avantages uniques améliorent encore sa manipulation du portail, offrant des avantages tels que la régression du générateur et infliger des effets sur le statut sur les survivants.
Le gameplay efficace de Demogorgon implique des portails de positionnement intelligents près des générateurs (mais pas trop proches), de simulant du houblon et des fentes de portail pour maintenir les survivants qui déséquilibrent et en utilisant des avantages pour maximiser les perturbations et le contrôle.
14. Le clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Le clown, un maître de la poursuite, utilise du gaz nocif pour entraver la vision et le mouvement des survivants. Ses avantages amplifient ses capacités de poursuite, lui permettant de bloquer les fenêtres, de ralentir la guérison et de régresser les générateurs. La maîtrise du clown nécessite une utilisation stratégique de son tonique après la pièce (à la fois des nuages de gaz et des bouteilles d'antidote) et de comprendre quand prioriser les poursuites par rapport à la régression du générateur.
13. Le cerveau - Albert Wesker
De * Resident Evil: Project W *, le «lien virulent» d'Albert Wesker permet des attaques de fente chargées que les obstacles auto-vault ou infectent les survivants du virus d'Uroboros, conduisant à un effet de statut entravé. Ses avantages renforcent ses capacités de détection, sa vitesse de saut et infligent un statut brisé aux survivants blessés. Le gameplay efficace de Wesker implique de tirer parti de sa gamme et de son contrôle sur la distance pour maximiser ses puissantes attaques et capacités infectieuses.
12. Le trappeur - Evan Macmillan
Un choix classique pour les débutants, le gameplay simple du Trapper se concentre sur des pièges à ours stratégiquement placés pour piéger les survivants. Son kit facile à comprendre, combiné avec des tactiques de déni de zone et des avantages qui augmentent la vitesse de déplacement tout en portant un survivant et augmentent les dégâts du générateur, fait de lui un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs. L'apprentissage du placement efficace des pièges est la clé pour maîtriser ce tueur.
11. Le cauchemar - Freddy Krueger
La capacité de fee-furtals de Freddy Krueger ("Dream Demon") fait de lui une option indulgente pour les débutants. Son pouvoir augmente à mesure que les générateurs sont réparés, et il peut être obsédé par un seul survivant, entravant leur capacité à ouvrir les portes de sortie. Le blocage des sorties et sa furtivité innée le rendent idéal pour ceux qui sont nouveaux dans le rôle de tueur.
10. Le cannibale - Leatherface
La ruée vers la tronçonneuse de Leathface est instantanément sur les survivants, mais gérer son compteur "Tantrum" nécessite des compétences. Son avantage, Barbeque & Chili, est très apprécié à travers la liste. Bien que efficace contre les nouveaux joueurs, son efficacité diminue contre les survivants expérimentés.
9. Le de mort
Les attaques à distance de style FPS de Deathslinger nécessitent un objectif. Bien que ses avantages ne soient pas de haut niveau, son gameplay unique fait appel aux fans de FPS. Les prises de vue manquantes peuvent être coûteuses et les utilisateurs de contrôleur peuvent trouver le défilant de la visée en raison de Dead by Daylight d'options de sensibilité avancées.
8. Le filou
La capacité "Showstopper" du Trickster consiste à lancer des lames pour construire un compteur de lacération, blessant ou en basant les survivants. Son «événement principal» permet des lancers à lame rapide mais nécessite des lames de réapprovisionnement aux casiers. Comme le Deathslinger, un bon objectif est crucial et les utilisateurs de contrôleur pourraient trouver le système de visée difficile.
7. La chasseresse
La hache de lancement de la chasseresse nécessite une précision, la rendant difficile mais gratifiante pour maîtriser. Son pouvoir intuitif et sa capacité à surprendre les survivants font d'elle une option viable pour les nouveaux joueurs, bien que la précision de maîtrise soit la clé. Les haches doivent être réapprovisionnées aux casiers.
6. Légion
La forte mobilité et la capacité de la Légion à chaîner les attaques pendant la "frénésie sauvage" les rendent uniques. Cependant, ils ne peuvent pas baisser les survivants dans la frénésie sauvage, nécessitant une attaque de suivi. Bien que facile à apprendre, l'efficacité de la Légion est limitée contre les survivants qualifiés.
5. Le médecin
La capacité du médecin à induire la folie sur les survivants grâce à une thérapie statique et aux chocs fait de lui un tueur puissant mais complexe. Comprendre les effets de folie et leurs conséquences croissantes est crucial pour un gameplay efficace.
4. Le cochon - Amanda Young
Les capacités furtives du porc et la capacité de placer des pièges à ours inversés sur les survivants abattus offrent un style de jeu unique et difficile. La maîtrise de son placement furtif et de piège est la clé du succès.
3. Le colline
La ruée vers la tronçonneuse de Hillbilly peut instantanément descendre les survivants, détruire les obstacles et est facile à utiliser, mais contrôler sa direction est difficile. La maîtrise de la précision et de la manœuvre est cruciale pour un gameplay efficace, en particulier pour les utilisateurs du contrôleur.
2. La forme - Michael Myers
Le pouvoir de Michael Myers se construit au fil du temps par le harcèlement, culminant dans une capacité à un coup. Bien que simple à comprendre, le harcèlement stratégique et le calendrier de son pouvoir de niveau-trois sont essentiels au succès.
1. Le Wraith
La capacité de camouflage du Wraith ("indétectable") et le stimulation de la vitesse à déboucher le font pardonner et efficace pour les débutants. Sa puissance simple et sa facilité d'utilisation font de lui un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs.