Dead By Daylight: 15 лучших убийц для начинающих (и как их играть)
Dead By Daylight, выпущенный в 2016 году с лишь тремя убийцами и четырьмя выжившими, взорвался популярностью. Первоначально простая игра с прямыми и просматриванием, теперь она считается некоторым «супер-разбрызгивающим братом ужасов», с 26 убийц и в среднем 62 000 игроков (по состоянию на июль 2021 года). В то время как игра предлагает базовый учебник, овладение каждому убийцу требуется опыт. Отсутствие матчей бота делает сольную практику сложной, но несколько убийц предлагают более мягкие кривые обучения для новичков.
Обновлено 15 января 2025 года Ренном Тагуамом: С новыми лицензированными убийцами и оригинальными выжившими выживаниями, представленными на март и апрель 2025 года, ожидание высокое. В то время как предположения изобилуют, у новых игроков есть достаточно времени для изучения и освоения различных убийц до появления новых дополнений. Ключевые претенденты на начинающих включают знаковых злодеев из *D & D *, *Stranger Things *и *Resident Evil *.
15. Зверь - Демогоргон
Родом из *Stranger Things *(и *Dungeons & Dragons *), способность демогоргона открывать и использовать порталы допускает неожиданные атаки и стратегическое управление картой. Его силу «Бездны» позволяет ему выжить в результате выживших возле порталов, что позволяет бывшим засадам. Шесть порталов могут быть стратегически размещены, но выжившие могут запечатать видимые. Уникальные льготы дополнительно улучшают манипулирование порталом, предлагая такие преимущества, как регрессия генератора и воздействие на статус на выживших.
Эффективный игровой процесс Demogorgon включает в себя умно позиционирование порталов вблизи генераторов (но не слишком близко), фальшивый хоп-хоп и выпады, чтобы не допустить баланса выживших и использовать льготы, чтобы максимизировать разрушение и контроль.
14. Клоун - Кеннет Чейз, Джеффри Хок
Клоун, хозяин Его льготы усиливают его возможности погони, позволяя ему блокировать окна, медленное исцеление и регрессивные генераторы. Освоение клоуна требует стратегического использования его тоника Afterpiece (как газовых облаков, так и противоядительных бутылок) и понимания, когда следует определить приоритеты в регрессии Генератора против генератора.
13. Местерн - Альберт Вескер
Из *Resident Evil: Project W *, «Вирулентная связь» Альберта Вескера позволяет заряженным атакам выпада, которые препятствуют препятствиям или выжившим инфекции вирусом уробороса, что приводит к затрудненному эффекту статуса. Его льготы усиливают его способности обнаружения, скорость сводки и наносят сломанный статус на раненых выживших. Эффективный игровой процесс Wesker включает в себя использование его диапазона и контроль на расстоянии, чтобы максимизировать его мощные атаки и инфекционные способности.
12. Лоппер - Эван Макмиллан
Классический выбор для начинающих, простые игровые процессы, занимающиеся стратегически расположенными ловушками для медведей, для выживших. Его простой для понимания комплект в сочетании с тактикой отказа и льготами, которые повышают скорость движения при переносе выжившего и увеличивают повреждение генератора, делает его отличной отправной точкой для новых игроков. Обучение эффективному размещению ловушек является ключом к освоению этого убийцу.
11. Кошмар - Фредди Крюгер
Способность Фредди Крюгера «Автосистенс» («Dream Demon») делает его прощающим вариантом для начинающих. Его власть увеличивается по мере ремонта генераторов, и он может зацикливаться на одного выжившего, препятствуя их способности открывать ворота выхода. Блокировка выходов и его врожденное скрытность делают его идеальным для тех, кто новичок в роли убийцы.
10. Каннибал - кожа
Бензопильная скачка Leatherface мгновенно снижает выживших, но для управления его счетчиком «истерики» требуется навык. Его перк, барбекю и чили, высоко ценится по всему списку. Несмотря на эффективность против новых игроков, его эффективность снижается против опытных выживших.
9. Смертельно -залив
Атаки Deathslinger в стиле FPS требуют цели. Хотя его льготы не являются лучшими, его уникальный игровой процесс привлекает фанатов FPS. Пропущенные снимки могут быть дорогостоящими, и пользователи контроллера могут найти сложную цель из -за мертвых из -за отсутствия дневных вариантов чувствительности.
8. Трикстер
Способность «ShowStopper» Tickster включает в себя бросание лезвий, чтобы создать счетчик раны, в конечном итоге ранив или подавляющие выживших. Его «главное событие» допускает быстрые броски лезвия, но требует пополнения лезвий в шкафчиках. Как и Deathslinger, хорошая цель имеет решающее значение, и пользователи контроллера могут найти сложную систему прицеливания.
7. Охотница
Охотница, бросающие топоры, требуют точной, что делает ее сложной, но полезной, чтобы освоить. Ее интуитивная сила и способность удивлять выживших делают ее жизнеспособным вариантом для новых игроков, хотя точность освоения является ключевым. Топочки должны быть пополнены в шкафчиках.
6. Легион
Высокая подвижность и способность Легиона к цепочке во время «дикого безумия» делают их уникальными. Тем не менее, они не могут снизить выживших, находясь в безумном безумии, требуя последующей атаки. В то время как легко учиться, эффективность Легиона ограничена против квалифицированных выживших.
5. Доктор
Способность доктора вызывать безумие выживших посредством статического взрыва и шоковой терапии делает его мощным, но сложным убийцей. Понимание эффектов безумия и их эскалационные последствия имеет решающее значение для эффективного игрового процесса.
4. Свинья - Аманда Янг
Возможности Stealth Pig и способность размещать реверс -медвежьи ловушки на выживших выживших предлагают уникальный и сложный стиль игры. Освещение ее скрытности и размещения ловушек является ключом к успеху.
3. Хиллбилли
Бензобавка Хиллбилли может мгновенно вниз по выжившим, уничтожить препятствия и легко использовать, но контроль над его направлением является сложной задачей. Освоение точности и маневрирования имеет решающее значение для эффективного игрового процесса, особенно для пользователей контроллера.
2. Форма - Майкл Майерс
Сила Майкла Майерса со временем строится благодаря преследованию, кульминацией которой сталкивается способность к одному удару. Несмотря на простой для понимания, стратегическое преследование и время его власти в трех уровнях необходимы для успеха.
1. Призрак
Способность к призраку («не обнаруживается») и повышение скорости при расколотировании делают его прощающим и эффективным для начинающих. Его прямая сила и простота использования делают его отличной отправной точкой для новых игроков.
Последние статьи