Bahay Balita Assassin's Creed: Ang mga Shadows Unveils Revamped Parkour System

Assassin's Creed: Ang mga Shadows Unveils Revamped Parkour System

May-akda : Michael Update : Jan 30,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonist

Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pyudal na pakikipagsapalaran ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad noong ika -14 ng Pebrero. Ang pinakabagong pag -install na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, lalo na ang isang na -revamp na parkour system at dalawahan na mga protagonista na may natatanging mga playstyles.

Ang parkour ng laro ay muling idisenyo, paglilipat mula sa mga mekanikong libreng pag-akyat ng mga nakaraang pamagat sa isang sistema ng itinalagang "parkour highways." Habang ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, sinisiguro ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na ibabaw ay mananatiling naa -access, kahit na nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Ang pokus ay sa paglikha ng mas maraming likido at nakakaakit na mga landas, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa parkour. Ang pagbabagong ito, ayon kay Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ay nagbibigay-daan para sa higit na kinokontrol na disenyo ng antas, na pagkakaiba-iba ang mga kakayahan ng paggalaw ng dalawang protagonista.

Nagsasalita ng mga protagonista, ipinakilala ng mga anino si Naoe, isang stealthy shinobi na sanay sa scaling wall at pag -navigate ng mga anino, at Yasuke, isang malakas na Samurai na napakahusay sa bukas na labanan ngunit kulang sa mga kakayahan sa pag -akyat. Ang dual protagonist system na ito ay tumutugma sa parehong mga tagahanga ng klasikong stealth gameplay at ang mga mas gusto ang mas maraming pagkilos na nakatuon sa RPG na labanan sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.

Karagdagang pagpapahusay ng karanasan sa parkour, ipinakikilala ng mga anino ang mga walang tahi na mga disounts, na nagpapahintulot sa mga naka -istilong flips at maniobra sa panahon ng mga paglusong. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan sa mga sprinting dives at slide, pagdaragdag ng isa pang layer ng dynamic na paggalaw.

Habang ang paglipat sa mga itinalagang ruta ng pag -akyat ay maaaring una na magtaas ng mga alalahanin, binibigyang diin ng Ubisoft na ang karamihan sa mga kapaligiran ay mananatiling mas explorable, lalo na sa tulong ng isang grappling hook. Ang mga manlalaro ay kakailanganin upang makilala ang naaangkop na mga puntos ng pagpasok para sa vertical traversal.

Sa natatanging setting nito, dalawahang protagonista, at pino na parkour system, ang mga anino ng Assassin's Creed ay naghanda upang makagawa ng isang makabuluhang epekto. Gayunpaman, ang petsa ng paglabas ng Pebrero nito ay inilalagay ito sa direktang kumpetisyon sa iba pang mga inaasahang pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at ipinagkaloob. Ang mga darating na linggo ay walang alinlangan na magbubunyag ng higit pa tungkol sa ambisyosong pamagat na ito habang mas malapit ang paglulunsad nito. Magagamit ang laro sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC.