Suicide Squad: Kill the Justice League Studio รายงานการปลดพนักงานมากขึ้น
หลังจากการแสดงที่ต่ำกว่า Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ได้ประสบกับการปลดพนักงานต่อไป ยอดขายที่น่าผิดหวังของเกมในขั้นต้นส่งผลให้ทีม QA ลดลง 50% ในเดือนกันยายน การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อการเขียนโปรแกรมและแผนกศิลปะของ Rocksteady ซึ่งเกิดขึ้นก่อนที่จะมีการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม
Rocksteady มีชื่อเสียงในเรื่อง Batman: Arkham ซีรีส์เผชิญกับความท้าทายในปี 2024 ด้วยการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เกมดังกล่าวได้รับการต้อนรับที่หลากหลาย ดังนั้น Rocksteady จึงประกาศการหยุดเนื้อหาใหม่หลังจากการอัปเดตครั้งสุดท้ายในเดือนมกราคม
เกมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีราคาแพงสำหรับทั้ง Rocksteady และ บริษัท แม่ WB Games Warner Bros. รายงานเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ว่ายอดขายลดลงจากความคาดหวัง สิ่งนี้นำไปสู่การปลดพนักงานของแผนก QA ที่สำคัญที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ลดพนักงานจาก 33 เป็น 15
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการตัดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้ Eurogamer รายงานการปลดพนักงานเพิ่มเติมเมื่อสิ้นสุดปี 2567 ส่งผลกระทบต่อบุคลากร QA มากขึ้นรวมถึงโปรแกรมเมอร์และศิลปิน พนักงานนิรนามหลายคนยืนยันการเลิกจ้างของพวกเขาไปยัง Eurogamer โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับโอกาสในอนาคตของพวกเขา Warner Bros. ยังคงเงียบในการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้สะท้อนการตอบสนองต่อการตัดเดือนกันยายน
การปลดพนักงานมากขึ้นเชื่อมโยงกับ การฆ่าตัวตายของทีม
Rocksteady ไม่ได้อยู่คนเดียวในการประสบกับความพ่ายแพ้ที่เกี่ยวข้องกับ Suicide Squad: Kill the Justice League WB Games Montreal, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคมซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA ที่สนับสนุน Rocksteady ในเกม DLC หลังการเปิดตัวของเกม ]
DLC สุดท้ายที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคมแนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่เล่นได้ที่สี่ ในขณะที่ Rocksteady จะเปิดตัวการอัปเดตครั้งล่าสุดหนึ่งครั้งในปลายเดือนนี้แผนการในอนาคตของสตูดิโอยังไม่ชัดเจน เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าตำแหน่งในการสร้างสถิติที่น่าประทับใจของ Rocksteady ในเกมธีม DC ที่ประสบความสำเร็จโดยเน้นถึงผลกระทบที่สำคัญของความล้มเหลวของชื่อบริการสด
บทความล่าสุด