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Suicide Squad: Kill The Justice League Studio berichtet mehr Entlassungen

Autor : Henry Aktualisieren : Feb 08,2025

Suicide Squad: Kill The Justice League Studio berichtet mehr Entlassungen

Nach der Unterperformance von

Suicide Squad: Kill the Justice League hat Rocksteady Studios weitere Entlassungen erlebt. Der enttäuschende Umsatz des Spiels führte zunächst zu einer Reduzierung des QA -Teams im September um 50%. Die jüngsten Entlassungen haben sich jetzt auf die Programmabteilungen von Rocksteady ausgewirkt und kurz vor der Veröffentlichung des endgültigen Updates des Spiels aufgetreten.

Rocksteady, bekannt für die

Batman: Arkham Serie, stand im Jahr 2024 mit der Veröffentlichung von Suicide Squad: Kill the Justice League . Das Spiel erhielt einen gemischten Empfang, und sein DLC nach dem Start wurde weiter kritisiert. Infolgedessen kündigte Rocksteady die Einstellung neuer Inhalte nach einem endgültigen Januar -Update an.

Das Spiel erwies sich sowohl für Rocksteady als auch für seine Muttergesellschaft WB Games als kostspielig. Warner Bros. berichtete im Februar, dass die Verkäufe die Erwartungen nicht hatten. Dies führte zu den bedeutenden Entlassungen der QA -Abteilung, die zuvor erwähnt wurden und das Personal von 33 auf 15 reduzierte.

Dies war jedoch nicht das Ende der Arbeitskürzungen. Eurogamer hat kürzlich Ende 2024 zusätzliche Entlassungen gemeldet, die mehr QA -Mitarbeiter sowie Programmierer und Künstler betreffen. Mehrere anonyme Mitarbeiter bestätigten ihre Entlassungen gegen Eurogamer und verwiesen Bedenken hinsichtlich ihrer Zukunftsaussichten. Warner Bros. schweigt über diese jüngsten Entlassungen und spiegelt ihre Reaktion auf die September -Kürzungen wider.

Weitere Entlassungen, die mit Suicide Squad verbunden sind

Rocksteady ist nicht allein, wenn es darum geht, Rückschläge im Zusammenhang mit Suicide Squad zu erleben: Kill die Justice League . WB Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights , kündigten im Dezember ebenfalls Entlassungen an, die sich hauptsächlich auf die QA-Mitarbeiter auswirkten, die Rocksteady auf dem Post-Launch-DLC des Spiels unterstützten.

Die endgültige DLC, die am 10. Dezember veröffentlicht wurde, stellte Deathstroke als den vierten spielbaren Charakter ein. Während Rocksteady später in diesem Monat ein letztes Update veröffentlichen wird, bleiben die zukünftigen Pläne des Studios unklar. Die Underperformance des Spiels wirft einen Schatten auf Rocksteadys beeindruckende Erfolgsbilanz von erfolgreichen Spielen mit DC-Themen auf und unterstreicht die erheblichen Auswirkungen des Misserfolgs des Live-Service-Titels.