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Suicide Squad: Kill The Justice League Studio informa más despidos

Autor : Henry Actualizar : Feb 08,2025

Suicide Squad: Kill The Justice League Studio informa más despidos

Tras el bajo rendimiento del Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha experimentado nuevos despidos. Las ventas decepcionantes del juego inicialmente dieron como resultado una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Los despidos recientes ahora han impactado los departamentos de programación y arte de Rocksteady, ocurriendo justo antes del lanzamiento de la actualización final del juego.

Rocksteady, reconocido por la Batman: Arkham Serie, enfrentó desafíos en 2024 con el lanzamiento del Suicide Squad: Kill the Justice League . El juego recibió una recepción mixta, y su DLC posterior al lanzamiento alimentó aún más las críticas. En consecuencia, Rocksteady anunció el cese del nuevo contenido después de una actualización final de enero.

El juego resultó costoso tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. informó en febrero que las ventas no alcanzaron las expectativas. Esto llevó a los importantes despidos del departamento de QA mencionados anteriormente, reduciendo el personal de 33 a 15.

Sin embargo, este no fue el final de los recortes de trabajo. Eurogamer informó recientemente despidos adicionales a fines de 2024, afectando a más personal de QA, así como a programadores y artistas. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos a Eurogamer, citando preocupaciones sobre sus perspectivas futuras. Warner Bros. permanece en silencio con estos recientes despidos, reflejando su respuesta a los recortes de septiembre.

Más despidos vinculados a Suicide Squad 's rendimiento

Rocksteady no está solo en experimentar contratiempos relacionados con Suicide Squad: Kill the Justice League . WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también anunció despidos en diciembre, afectando principalmente al personal de QA que apoyó a Rocksteady en el DLC posterior al lanzamiento del juego. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]

El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien Rocksteady lanzará una última actualización a finales de este mes, los planes futuros del estudio siguen sin estar claros. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de los exitosos juegos con temas de DC, destacando el impacto significativo del fracaso del título del servicio en vivo.