Phil Spencer ฟื้นฟูแฟรนไชส์ Ninja Gaiden
Fumihiko Yasuda โปรดิวเซอร์ของทีมนินจาเปิดเผยว่าสตูดิโอกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรีส์ที่มีชื่อเสียงของพวกเขา แต่พยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิด จุดเปลี่ยนมาเมื่อประธานาธิบดีของ Koei Tecmo, Hisashi Koinuma และหัวของ Platinumgames, Atsushi Inaba ได้พูดคุยเกี่ยวกับโครงการ บทสนทนานี้นำไปสู่การมีส่วนร่วมของ Phil Spencer ผู้เสนอความร่วมมือระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อทำให้เกมมีชีวิต
Phil Spencer ยืนยันว่าการหารือกับ Team Ninja เกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นเริ่มต้นขึ้นในปี 2560 หลังจากการพิจารณามานานหลายปีพวกเขาระบุว่าแพลตตินัมเจมส์เป็นหุ้นส่วนในอุดมคติเนื่องจากความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการประกาศของ Ninja Gaiden 4 ควบคู่ไปกับการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจของ Ninja Gaiden 2 Black รุ่น Xbox 360 Classic รุ่นปรับปรุงตอนนี้วางจำหน่ายแล้วบน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกที่จัดแสดง Ryu Hayabusa ในฐานะตัวเอกใน Slasher ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น ตัวอย่างการเล่นเกมบอกใบ้เกี่ยวกับกลไกใหม่ใน Ninja Gaiden 4 เช่นความสามารถในการนำทางผ่านสภาพแวดล้อมโดยใช้สายไฟและรางอย่างรวดเร็วคุณสมบัติที่ไม่เห็นในรายการก่อนหน้าของซีรีส์
ในขณะที่ Doom: ยุคมืด ขโมยสปอตไลท์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct นินจา Gaiden 4 ยังได้รับความสนใจอย่างมาก ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้มากจาก Koei Tecmo ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568
บทความล่าสุด