Phil Spencer Revive Ninja Gaiden Franchise
El productor del equipo Ninja, Fumihiko Yasuda, reveló que el estudio había estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en su renombre, pero luchó por conformarse con un concepto. El punto de inflexión llegó cuando el presidente de Koei Tecmo, Hiscashi Koinuma, y la cabeza de PlatinumGames, Atsushi Inaba, discutieron el proyecto. Esta conversación condujo a la participación de Phil Spencer, quien propuso una colaboración entre las tres compañías para dar vida al juego.
Phil Spencer confirmó que las discusiones con el Equipo Ninja sobre una posible secuela comenzaron en 2017. Después de años de deliberación, identificaron a PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el anuncio de Ninja Gaiden 4 , junto con el lanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black , una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer avance mostró a Ryu Hayabusa como el protagonista en este slasher lleno de acción. El trailer de juego insinuó una nueva mecánica en Ninja Gaiden 4 , como la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles, características que no se ven en entradas anteriores de la serie.
Mientras Doom: The Dark Age robó el centro de atención en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 también atrajo una atención significativa. Esta secuela muy esperada de Koei Tecmo se lanzará en el otoño de 2025.
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