Phil Spencer herleeft Ninja Gaiden -franchise
De producent van Team Ninja, Fumihiko Yasuda, onthulde dat de studio enthousiast was geweest om een nieuwe aflevering te ontwikkelen in hun gerenommeerde serie, maar moeite had om een concept te vestigen. Het keerpunt kwam toen de president van Koei Tecmo, Hisashi Koinuma en het hoofd van Platinumgames, Atsushi Inaba, het project besprak. Dit gesprek leidde tot de betrokkenheid van Phil Spencer, die een samenwerking tussen de drie bedrijven voorstelde om het spel tot leven te brengen.
Phil Spencer bevestigde dat de discussies met Team Ninja over een potentieel vervolg in 2017 begonnen. Na jaren van beraadslaging identificeerden ze platinumgames als de ideale partner, gezien hun expertise in het maken van snelle actiegames zoals Bayonetta en Nier: Automata.
Vorige week zag de aankondiging van Ninja Gaiden 4 , naast de verrassingsrelease van Ninja Gaiden 2 Black , een verbeterde versie van de Xbox 360 Classic, nu beschikbaar op Xbox, PS5 en PC.
De eerste trailer toonde Ryu Hayabusa als de hoofdrolspeler in deze actievolle slasher. De gameplay -trailer liet doorschemeren bij New Mechanics in Ninja Gaiden 4 , zoals de mogelijkheid om snel door omgevingen te navigeren met draden en rails, functies die niet worden gezien in eerdere vermeldingen van de serie.
Terwijl DOOM: The Dark Ages stal de schijnwerpers bij Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 trok ook aanzienlijke aandacht. Dit langverwachte vervolg van KOEI TECMO zal in de herfst van 2025 worden gelanceerd.
Laatste artikelen