บ้าน ข่าว Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

ผู้เขียน : Zoe อัปเดต : Apr 18,2025

ลิงค์ด่วน

Hyper Light Breaker ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกมากมายเหลือให้ผู้เล่นค้นพบและมาสเตอร์ ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ระบบล็อคออนโดดเด่นเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญซึ่งส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ล็อคเข้าสู่ศัตรูสามารถเพิ่มโฟกัสได้ แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คู่มือนี้นำเสนอวิธีการใช้ระบบการกำหนดเป้าหมายของ Hyper Light Breaker อย่างมีประสิทธิภาพและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะเลือกใช้สำหรับการล็อคเมื่อเทียบกับโหมดกล้องฟรีเริ่มต้นในการสังเคราะห์ synthwave roguelite นี้

วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจงเพียงแค่ให้มุมมองของคุณกับพวกเขาและกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติเว้นแต่ว่าพวกเขาจะอยู่ท่ามกลางศัตรูกลุ่มใหญ่ เมื่อล็อคมุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะล้อมรอบเป้าหมายที่คุณเลือก

เป็นเรื่องน่าสังเกตว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงที่จะล็อคเข้ากับศัตรู ตราบใดที่พวกเขามองเห็นบนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถมีส่วนร่วมในคุณสมบัติการล็อค

เมื่อถูกล็อคตัวเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์จะปรับการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณเพื่อให้กล้องจดจ่อกับเป้าหมายของคุณ สิ่งนี้มักส่งผลให้ตัวละครของคุณวนเวียนศัตรูซึ่งอาจทำให้สับสนหากศัตรูเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเนื่องจากมุมมองของกล้องสามารถเปลี่ยนได้อย่างกะทันหัน

หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา การกำหนดเป้าหมายจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ หากต้องการกลับไปที่โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอะนาล็อกขวาอีกครั้ง คุณสามารถปรับแต่งการควบคุมนี้ในการตั้งค่าของเกม นอกจากนี้การย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณจะยกเลิกการล็อคโดยอัตโนมัติ

เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?

คุณสมบัติการล็อคเป็นข้อได้เปรียบในสถานการณ์เฉพาะ แต่สามารถเป็นอุปสรรคในผู้อื่น เหมาะอย่างยิ่งที่จะล็อคเป้าหมายในระหว่างการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากที่คุณเคลียร์พื้นที่ของภัยคุกคามอื่น ๆ

การล็อคกล้องของคุณไปยังเป้าหมายเดียวทำให้ท้าทายในการตรวจสอบและตอบสนองต่อศัตรูอื่น ๆ ที่อาจแอบเข้ามาหาคุณ สำหรับเกมส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับศัตรูหลายตัวหรือที่อ่อนแอกว่าโหมดกล้องฟรีจะมีประโยชน์มากขึ้นเนื่องจากช่วยให้การรับรู้และความยืดหยุ่นในสถานการณ์มากขึ้น

อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับบอสมินิหรือบอสหลังจากล้างศัตรูน้อยลงการล็อคสามารถช่วยให้เป้าหมายอยู่ตรงกลางและจัดการได้ง่ายขึ้น หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นคุณควรปลดล็อคและเปลี่ยนกลับไปใช้แคมฟรีจนกว่าคุณจะจัดการกับภัยคุกคามใหม่จากนั้นล็อคกลับไปที่เจ้านายเมื่อสถานการณ์อนุญาต

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณจะพบกับคลื่นของศัตรูปกติก่อนที่จะมีขนาดเล็กปรากฏขึ้น เป็นการดีที่สุดที่จะใช้ CAM ฟรีจนกว่าคุณจะล้างคลื่นจากนั้นล็อคลงใน mini-boss สำหรับการต่อสู้ที่เน้นเมื่อไม่มีศัตรูคนอื่น ๆ ที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของคุณ