Hyper Light Breaker: mastering lock-on targeting
Snelle links
Hyper Light Breaker is gehuld in mysterie, met veel mechanica over voor spelers om te ontdekken en te beheersen. Onder deze valt het lock-on systeem op als een cruciale targeting-monteur die de gameplay aanzienlijk beïnvloedt. Hoewel het vergrendelen van een vijand de focus kan verbeteren, is dit niet altijd de beste aanpak. Deze handleiding duikt uit hoe u het targetingsysteem van Hyper Light Breaker effectief kunt gebruiken en biedt inzichten wanneer u moet kiezen voor lock-on versus de standaard vrije cameramodus in deze boeiende synthwave roguelite.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
Om een specifieke vijand te richten, concentreert u eenvoudig uw weergave erop en drukt u op de juiste analoge stick (R3) op uw controller. De game zal automatisch het juiste doel identificeren, tenzij ze te midden van een grote groep vijanden zijn. Bij het vergrendelen zal uw uitzicht enigszins inzoomen en een dradenkruis omringt uw gekozen doelwit.
Het is vermeldenswaard dat je geen directe gezichtslijn nodig hebt om op een vijand te vergrendelen; Zolang ze zichtbaar zijn op het scherm en binnen het bereik, kunt u de lock-on-functie betrekken.
Wanneer het wordt vergrendeld, past de hyperlichtonderbreker de beweging van uw personage aan om de camera op uw doelwit gefocust te houden. Dit resulteert vaak in je personage dat de vijand omcirkelt, die desoriënterend kan zijn als de vijand snel beweegt, omdat het perspectief van de camera abrupt kan verschuiven.
Om van doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je gewoon de rechter analoge stick links of rechts. Het targeting van dradenkruis springt dan naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik. Om terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick. Je kunt deze controle aanpassen in de instellingen van de game. Bovendien zal het te ver van uw doelwit het lock-on van uw doelwit op het hoofd annuleren.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
De lock-on functie is voordelig in specifieke scenario's, maar kan een belemmering zijn in andere. Het is ideaal om op doelen te vergrendelen tijdens één-op-één ontmoetingen, zoals tegen bazen of formidabele vijanden met gele gezondheidsstaven, maar pas nadat je het gebied van andere bedreigingen hebt opgeruimd.
Het vergrendelen van uw camera beperkt tot één doel, waardoor het een uitdaging is om andere vijanden te controleren en te reageren die op u kunnen sluipen. Voor het grootste deel van het spel, vooral bij het omgaan met meerdere of zwakkere vijanden, is de vrije cameramodus voordeliger omdat deze een groter situationeel bewustzijn en flexibiliteit mogelijk maakt.
Wanneer u echter geconfronteerd wordt met een mini-baas of baas na het opruimen van mindere vijanden, kan het vergrendelen op het doel gecentreerd en gemakkelijker te beheren. Als er extra vijanden verschijnen, is het verstandig om de lock-on te ontketenen en terug te keren naar Free Cam totdat je de nieuwe bedreigingen hebt aangepakt, sluit dan terug op de baas wanneer de situatie het toelaat.
Tijdens een extractie komt u bijvoorbeeld golven van gewone vijanden tegen voordat er een mini-baas verschijnt. Het is het beste om gratis CAM te gebruiken totdat je de golven hebt gewist en vervolgens op de mini-boss te vergrendelen voor gefocuste gevechten wanneer er geen andere vijanden overblijven om je af te leiden.
Laatste artikelen