Dom Aktualności Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

Autor : Zoe Aktualizacja : Apr 18,2025

Szybkie linki

Hyper Light Breaker jest owiany tajemnicą, a wielu mechaników pozostało dla graczy do odkrycia i opanowania. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy mechanik kierowania, który znacząco wpływa na rozgrywkę. Podczas gdy blokowanie wroga może zwiększyć skupienie, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Ten przewodnik zagłębia się w sposób skutecznego korzystania z systemu celowania w Hyper Light Breaker i zapewnia wgląd, kiedy wybrać blokadę w porównaniu z domyślnym trybem darmowego aparatu w tym urzekającym roguelicie syntezowym.

Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker

Aby skierować do konkretnego wroga, po prostu wygeneruj na nich widok i naciśnij prawy analogowy kij (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zidentyfikuje prawidłowy cel, chyba że jest wśród dużej grupy wrogów. Po zamknięciu widok lekko się zbliży, a siatka otacza wybrany cel.

Warto zauważyć, że nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zasięgu, możesz zaangażować funkcję blokady.

Po zamknięciu Hyper Light Breaker dostosowuje ruch postaci, aby aparat skupił się na celu. Często powoduje to, że twoja postać okrąży wroga, co może być dezorientujące, jeśli wróg porusza się szybko, ponieważ perspektywa kamery może gwałtownie się zmieniać.

Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Retka celująca następnie skoczy do najbliższego wroga w zasięgu. Aby powrócić do domyślnego trybu kamery trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Możesz dostosować tę kontrolę w ustawieniach gry. Dodatkowo przejście zbyt daleko od celu automatycznie anuluje blokadę.

Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?

Funkcja blokady jest korzystna w określonych scenariuszach, ale może być przeszkodą w innych. Idealnie jest zablokować cele podczas spotkań jeden na jednego, na przykład przeciwko bossom lub potężni wrogowie z żółtymi barami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu obszaru innych zagrożeń.

Blokowanie aparatu do jednego celu, co utrudnia monitorowanie i reagowanie na innych wrogów, którzy mogą cię zakraść. W przypadku większości gry, szczególnie w przypadku wielu lub słabszych wrogów, tryb bezpłatnego aparatu jest bardziej korzystny, ponieważ pozwala na większą świadomość sytuacyjną i elastyczność.

Jednak w obliczu mini-bossa lub szefa po wyczyszczeniu mniejszych wrogów, blokowanie może pomóc utrzymać cel skoncentrowany i łatwiejszy w zarządzaniu. Jeśli pojawią się dodatnim wrogowie, rozsądnie jest odłączyć blokadę i powrócić do Free Cam, dopóki nie poradzisz sobie z nowymi zagrożeniami, a następnie zamknąć z powrotem na boss, gdy sytuacja na to pozwala.

Na przykład podczas ekstrakcji napotkasz fale zwykłych wrogów, zanim pojawi się mini-boss. Najlepiej jest korzystać z bezpłatnej kamery, dopóki nie wyczyścicie fal, a następnie zablokować mini-boss w celu skoncentrowanego walki, gdy żaden inni wrogowie nie pozostają w stanie cię rozproszyć.