บ้าน ข่าว เด็กผู้หญิง FrontLine 2: อธิบายระบบสงสารแล้ว

เด็กผู้หญิง FrontLine 2: อธิบายระบบสงสารแล้ว

ผู้เขียน : Grace อัปเดต : Jan 17,2025

เด็กผู้หญิง FrontLine 2: อธิบายระบบสงสารแล้ว

พัฒนาโดย Sunborn Girls' Frontline 2: Exilium เป็นเกม RPG แนวยุทธวิธีที่เล่นฟรีที่มีให้เล่นบนพีซีและอุปกรณ์มือถือ ซึ่งหมายความว่าจะมีองค์ประกอบของกาชาให้เล่นด้วย หากคุณสงสัยว่าตัวนับความสงสารยังคงอยู่ระหว่างแบนเนอร์ใน Girls’ Frontline 2: Exilium หรือไม่ นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้

ความสงสารจะถูกส่งต่อไปยังแบนเนอร์ถัดไปใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่

คำตอบคือใช่ การตอบโต้ความสงสารของคุณและการดึงแบนเนอร์ที่มีจำกัดเพียงอันเดียวใน Girls' Frontline 2: Exilium จะถูกยกยอดไปยังแบนเนอร์ลิมิเต็ดถัดไป

ตัวอย่างเช่น ด้วยแบนเนอร์ลิมิเต็ด Suomi และ Ullrid ที่ทำงานพร้อมกันระหว่างการเปิดตัวเกมทั่วโลก ตัวนับความสงสารจะขึ้นไปบนแบนเนอร์ทั้งสอง ไม่ว่าคุณจะดึงอันไหนก็ตาม ดังนั้นหากคุณดึงแบนเนอร์ Suomi เพียงอย่างเดียวและเป็นคนที่ไม่สมเพช คุณสามารถสลับแทร็กและดึงแบนเนอร์ Ullrid ครั้งถัดไปและรับโอกาส 50-50 ที่จะได้ Ullrid ทันที

สิ่งนี้จะนำไปใช้กับแบนเนอร์แบบลิมิเต็ดในอนาคตเช่นกัน ตามที่ได้รับการยืนยันจากผู้เล่น CN บน Reddit เมื่อแบนเนอร์ของ Suomi และ Ullrid ออกจากเกมแล้ว สิ่งเคาน์เตอร์แสดงความสงสารของคุณบนแบนเนอร์เหล่านั้นจะถูกยกไปยังแบนเนอร์จำกัดถัดไปที่ถูกเพิ่มเข้าไป

อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าความสงสารจะไม่ส่งผลต่อแบนเนอร์แบบจำกัดและแบบมาตรฐาน ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถดึงแบนเนอร์มาตรฐานต่อไปได้จนกว่าคุณจะไร้ซึ่งความสงสาร จากนั้นจึงดึงแบนเนอร์ที่มีจำกัดเพื่อรับตัวละครเพิ่มเรท

มันก็น่าสังเกตเช่นกันว่าถึงแม้มันจะยากก็ตาม pity ตั้งไว้ที่ 80 ครั้ง soft pity จะเริ่มเตะเข้าที่ 58 ครั้ง หากคุณดึงไป 58 ครั้งโดยไม่ได้รับยูนิต SSR โอกาสในการลงจอดจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นจากการดึงครั้งที่ 59 เป็นต้นไป จนกระทั่งในที่สุดคุณจะน่าเสียดายที่ 80 หากคุณยังคงโชคไม่ดีอยู่

หวังว่าอย่างนั้น ขจัดความสับสนว่าความสงสารยังคงดำเนินต่อไปใน Girls' Frontline 2: Exilium อย่าลืมค้นหา The Escapist เพื่อดูเคล็ดลับและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม รวมถึงคู่มือการสุ่มใหม่ รายการระดับ และวิธีค้นหากล่องจดหมาย