Girl's FrontLine 2: 同情システムの説明
Sunborn が開発した ドールズフロントライン 2: Exilium は、PC およびモバイルデバイスで利用できる基本プレイ無料の戦術 RPG です。つまり、ガチャ要素もあります。 ドールズフロントライン 2: エクシリウム のバナー間で同情カウンターが引き継がれるかどうか疑問に思っている場合は、次のことを知っておく必要があります。
ドールズフロントライン 2: エクシリウムの次のバナーに同情は引き継がれますか?
答えは「はい」です。ドールズフロントライン 2: エクシリウムの 1 つの限定バナーに同情カウンターとプルが作成されます。 は次の限定バナーに引き継がれます。
たとえば、スオミとウルリッドの限定バナーの場合ゲームの世界的なローンチ中に同時にバナーが実行されると、どちらを引いたかに関係なく、両方のバナーに対して残念カウンターが増加します。したがって、Suomi バナーを引いているだけで、あと 1 回引くと哀れみがなくなる場合は、トラックを切り替えて次のウルリッド バナーを引くと、すぐにウルリッドを入手できる確率が 50 対 50 になります。
Reddit上のCNプレーヤーによって確認されたように、これは将来の限定バナーにも適用されます。スオミとウルリッドのバナーがゲームから離れた場合、それらのバナーにあるあなたの同情カウンターは、追加される次の限定バナーに引き継がれます。
ただし、この残念さは限定バナーと標準バナーの間では引き継がれないことに注意してください。これは、哀れみからあと 1 つ離れるまで標準バナーを引き続けて、その後限定バナーを引いてレートアップ キャラクターを入手することはできないことを意味します。
難しい場合は、おそらく次の点にも注意する価値があります。残念は 80 回のプルに設定されており、ソフトな残念は 58 回のプルで効果を発揮し始めます。 SSR ユニットを入手できずに 58 回引いた場合、59 回目以降は SSR ユニットを入手できる可能性が徐々に増加し、不運が続くと最終的に 80 回でひどい目に遭います。
うまくいけば、同情心が ドールズフロントライン 2: エクシリウム に引き継がれるかどうかについての混乱を解消します。リロール ガイド、ティア リスト、メールボックスの見つけ方など、ゲームに関するその他のヒントや情報については、必ず「The Escapist」を検索してください。