FF7 Rebirth DLC: ความต้องการของแฟนๆ เพื่อกระตุ้นการพัฒนา
FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: ไม่มีการวางแผน DLC แต่ยินดีต้อนรับ Modders (มีข้อแม้)
-ผู้อำนวยการของ Rebirth, Naoki Hamaguchi เพิ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมบนพีซี โดยกล่าวถึงความเป็นไปได้ของ DLC และชุมชนม็อด อ่านรายละเอียดต่อไป
FINAL FANTASY VIIDLC: ความต้องการของแฟนๆ คือกุญแจสำคัญ
- ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับ FF7 Rebirth เวอร์ชันพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการจบภาคสุดท้ายของไตรภาคนี้ Hamaguchi ระบุว่าขณะนี้ยังไม่มีการวางแผนการเพิ่มเนื้อหาใหม่ แต่เขายินดีรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่น ความต้องการของผู้เล่นจำนวนมากอาจส่งผลต่อการตัดสินใจ “หากเราได้รับคำขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับเรื่องบางอย่าง เราอยากจะพิจารณาพวกเขา” เขากล่าว
ข้อความถึง Modders
-Hamaguchi ยินดีต้อนรับชุมชนม็อด โดยรับทราบถึงการหลั่งไหลของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าจะไม่รวมการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ แต่เขาได้ร้องขอให้ม็อดอย่างมีความรับผิดชอบ: "เราเคารพในความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนม็อด และยินดีต้อนรับการสร้างสรรค์ของพวกเขา แม้ว่าเราจะขอให้ม็อดเดอร์ไม่สร้างหรือติดตั้งสิ่งใดที่น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสมก็ตาม"
-คำขอนี้เป็นที่เข้าใจได้ เนื่องจากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมอาจแพร่กระจายทางออนไลน์ได้ การมีส่วนร่วมของชุมชนม็อดสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างมาก แต่การรักษาสภาพแวดล้อมเชิงบวกและให้ความเคารพถือเป็นสิ่งสำคัญ
การปรับปรุงเวอร์ชั่นพีซี-
เวอร์ชั่น PC มีการปรับปรุงด้านกราฟิก ตอบโจทย์ข้อกังวลก่อนหน้านี้ การเรนเดอร์แสงได้รับการปรับปรุงเพื่อลดเอฟเฟกต์ "หุบเขาลึกลับ" และมีโมเดล 3 มิติและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าสำหรับระบบที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม การปรับมินิเกมสำหรับพีซีได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทาย โดยต้องมีการตั้งค่าคีย์ที่เป็นเอกลักษณ์-
Rebirth บทที่สองของไตรภาค Remake เปิดตัวครั้งแรกบน PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 และได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง เวอร์ชันพีซีจะมาถึงในวันที่ 23 มกราคม 2568 ผ่านทาง Steam และ Epic Games Store
บทความล่าสุด