บ้าน ข่าว อดีตนักพัฒนาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับชีวิตโดย You's Abandoned Genesis

อดีตนักพัฒนาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับชีวิตโดย You's Abandoned Genesis

ผู้เขียน : Bella อัปเดต : Jan 19,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Beenภาพหน้าจอที่เพิ่งปรากฏซึ่งแชร์โดยอดีตนักพัฒนา Life by You นำเสนอภาพรวมอันเจ็บปวดเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองชีวิตที่ถูกยกเลิกของ Paradox Interactive รูปภาพเผยให้เห็นความคืบหน้าที่สำคัญที่เกิดขึ้นก่อนการยุติโครงการอย่างกะทันหัน

การยกเลิกชีวิตด้วยคุณ: มองดูศักยภาพที่สูญเสียไปอีกครั้ง

แฟนๆ ชื่นชมการปรับแต่งภาพและโมเดลตัวละคร

หลังจากการตัดสินใจของ Paradox Interactive ที่จะยกเลิก Life by You ภาพหน้าจอใหม่ได้ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ ซึ่งแสดงให้เห็นขั้นตอนการพัฒนาขั้นสูงของเกม รวบรวมบน Twitter (X) โดย @SimMattically รูปภาพเหล่านี้มาจากแฟ้มผลงานของอดีตศิลปินและนักพัฒนา รวมถึง Richard Kho, Eric Maki และ Chris Lewis หน้า GitHub ของ Lewis ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอนิเมชั่น สคริปต์ แสง เครื่องมือม็อด เชเดอร์ และงาน VFX

ภาพที่แชร์ให้มุมมองที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับศักยภาพของ Life by You แม้ว่าจะไม่แตกต่างอย่างมากจากตัวอย่างเกมเพลย์สุดท้าย แต่แฟนๆ ก็ได้เน้นย้ำถึงการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจน ความคิดเห็นหนึ่งสรุปความผิดหวังโดยรวมได้อย่างเหมาะสม: "เราทุกคนตื่นเต้นมากและใจร้อน แล้วสุดท้ายก็ผิดหวังอย่างมาก… :( น่าจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม !"

ภาพหน้าจอแสดงให้เห็นรายละเอียดที่น่าประทับใจในชุดตัวละคร โดยแนะนำระบบที่ปรับให้เข้ากับสภาพอากาศและฤดูกาลต่างๆ การปรับแต่งตัวละครนั้นดูกว้างขวาง โดยมีแถบเลื่อนและค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่ได้รับการปรับปรุง โลกของเกมโดยรวมมีรูปลักษณ์ที่สมบูรณ์และมีบรรยากาศมากกว่าเมื่อเทียบกับตัวอย่างก่อนหน้านี้

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've BeenMattias Lilja รองซีอีโอของ Paradox Interactive อธิบายการยกเลิกโดยอ้างถึงข้อบกพร่องของเกมใน "ประเด็นสำคัญ" และไทม์ไลน์ที่ไม่แน่นอนสำหรับการเปิดตัวที่น่าพอใจ CEO Fredrik Wester สะท้อนความรู้สึกนี้ โดยเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของทีม แต่ยอมรับถึงความเป็นไปไม่ได้ของการพัฒนาต่อไป

การยกเลิกทำให้หลายคนประหลาดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำนึงถึงความคาดหมายของ Life by You ซึ่งเป็นเกมพีซีที่มีจุดประสงค์เพื่อแข่งขันกับแฟรนไชส์ ​​"The Sims" ของ EA การปิดระบบอย่างกะทันหันส่งผลให้ Paradox Tectonic ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลังโปรเจ็กต์ปิดตัวลง