Ex-desenvolvedores compartilham insights sobre a vida de You's Abandoned Genesis
Após o cancelamento do jogo de simulação de vida da Paradox Interactive, Life by You, capturas de tela do projeto eliminado surgiram recentemente na Internet mostrando o progresso dos desenvolvedores.
Fãs de Life by You são lembrados de seu cancelamento mais uma vez
Melhorias feitas nos visuais e modelos de personagens elogiados pelos fãs
Após o recente cancelamento do tão aguardado jogo de simulação de vida da Paradox Interactive, Life by You, novas capturas de tela do projeto descartado surgiram na Internet. Essas capturas de tela do jogo vieram de portfólios de ex-artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto, compilados no Twitter (X) pelo usuário @SimMatticamente.
Os artistas e desenvolvedores citados no tópico de tweet postado recentemente incluíam Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, que também compartilharam seus trabalhos em seus sites pessoais. Lewis, em sua página no github, detalhou como o trabalho de animação prosseguiu, bem como o roteiro e muito mais para a iluminação, ferramentas de modder, shaders e efeitos visuais de Life by You.
As imagens compartilhadas nas redes sociais mostraram um olhar mais atento sobre o que a Life by You poderia ter oferecido. Os fãs comentaram que o visual do jogo não parecia drasticamente diferente do trailer de jogo mais recente, mas notaram várias melhorias que ficaram felizes em ver. Um fã comentou: "Estávamos todos superexcitados e impacientes; e então ficamos extremamente decepcionados… :( Poderia ter sido um ótimo jogo!"
Como visto nas imagens, os trajes que pareciam fazer parte do jogo base apresentam coordenações de peças interessantes, que parecem adequadas a vários ciclos climáticos e estações que poderiam ter feito parte do jogo. A personalização dos personagens do jogo também parecia extensa, com controles deslizantes e predefinições aprimorados. Além disso, o mundo do jogo parecia ainda mais detalhado e atmosférico do que nos trailers anteriores.
Em um comunicado após o cancelamento do jogo, o vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou que o lançamento do acesso antecipado foi inicialmente adiado porque o jogo “faltava em algumas áreas importantes”. “Ficou claro para nós que o caminho que levava a um lançamento no qual nos sentíamos confiantes era muito longo e incerto”, disse Lilja.
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, acrescentou na época: "Life by You tinha uma série de pontos fortes e o trabalho árduo de uma equipe dedicada que se dedicou a realizá-los. No entanto, quando chegamos a um ponto em que acreditamos que mais tempo não nos aproximar o suficiente de uma versão com a qual ficaríamos satisfeitos, então acreditamos que é melhor parar."
O cancelamento de Life by You foi uma surpresa para muitos, especialmente devido ao burburinho em torno de seu potencial. Life by You foi planejado para lançamento no PC e rivalizava com a icônica série “The Sims” da EA. No entanto, o desenvolvimento foi interrompido abruptamente e o jogo foi totalmente encerrado. Posteriormente, a Paradox Tectonic, o estúdio que trabalha no jogo, também foi fechado.
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