บ้าน ข่าว Assassin's Creed Remastered: จินตนาการถึงมรดกของแฟรนไชส์อีกครั้ง

Assassin's Creed Remastered: จินตนาการถึงมรดกของแฟรนไชส์อีกครั้ง

ผู้เขียน : Madison อัปเดต : Jan 21,2025

Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Ubisoft.com Guillemot ได้พูดคุยถึงอนาคตของซีรีส์ที่ได้รับการยกย่อง <>

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <>

Ubisoft CEO ยืนยันการสร้าง "Assassin's Creed" ใหม่ -

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft, Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์ของเกม Assassin's Creed หลายเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ “ประการแรก ผู้เล่นสามารถคาดหวังการรีมาสเตอร์ได้ ซึ่งจะช่วยให้เราได้กลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมยังคงสมบูรณ์อยู่” เขากล่าวกับแฟนๆ พบกับรูปลักษณ์ใหม่ของภาพยนตร์คลาสสิกจากแฟรนไชส์ ​​Assassin's Creed <>

นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot กล่าวว่าแฟนๆ สามารถตั้งตารอ "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ได้ในหลายปีข้างหน้า “จะมีประสบการณ์ที่หลากหลายมากมาย เป้าหมายคือเพื่อให้เกม Assassin's Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น แต่ไม่ได้มอบประสบการณ์แบบเดียวกันทุกปี” เขาอธิบาย 刺客信条重制版希望使经典作品现代化

เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ “Dark Evil” มีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ “Assassin's Creed: Jade” คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>

Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานถึงความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>

Ubisoft ส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์刺客信条重制版希望使经典作品现代化

นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>

"เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด" Guillemot กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจกลายเป็นน้ำแข็ง น้ำแข็ง ”

เขาเสริม: “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังมั่นใจในศักยภาพของ generative AI อยู่เสมอ และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบมากขึ้น” สัตว์ต่างๆ ในโลก ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น"