アサシン クリード リマスター: フランチャイズの遺産を再考する
ユービーアイソフトのCEOは、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認めた。 Ubisoft.com との最近のインタビューで、Guillemot 氏は高く評価されたシリーズの将来について語りました。
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Ubisoft が「アサシン クリード」リメイクについて語る!
ユービーアイソフト CEO、「アサシン クリード」リメイクを認める --------------------------------------------------複数の種類のアサシン クリード ゲームが定期的にリリースされ、おそらく毎年 1 つずつリリースされます
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、いくつかの Assassin's Creed ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。ただし、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしなかった。 「まず、プレイヤーはいくつかのリマスターを期待できます。これにより、私たちが過去に作成したゲームのいくつかを再訪して最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです」とファンは共有したかもしれません。 Assassin's Creedフランチャイズの古典作品の新たな視点をご覧ください。
ギルモ氏は、リマスターに加えて、ファンは今後数年間で「さまざまな体験」を楽しみにできると語った。 「豊富な種類のエクスペリエンスが用意されます。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じエクスペリエンスを提供するわけではありません」と彼は説明しました。
『Assassin's Creed: Darksiders』や『Assassin's Creed: Shadows』などの今後のゲームは、シリーズ内で新鮮でユニークな体験を提供することを約束します。 「Dark Evil」は16世紀のヨーロッパを舞台にしており、2026年のリリースを目指しており、モバイルゲーム「Assassin's Creed: Jade」は2025年のリリースが予定されている。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft には、2016 年の『Assassin’s Creed: Ezio Collection』や 2018 年の『Assassin’s Creed: Rogue Remastered』など、名作をリメイクしてきた歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイクの可能性が報じられましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。Ubisoft は生成 AI を推進します
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に急速に進化しており、進化の可能性は無限です。たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』にはゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。」とギルモ氏は述べました。 .”彼は次のように付け加えました。「視覚的にも、このシリーズでは大きな改善が見られます。また、私は生成 AI の可能性と、それが NPC をよりスマートでインタラクティブにする方法についても、常に非常に強気でした。」世界の動物たち、そして世界自体にも、これらのオープンワールドを豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」
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