অ্যাসাসিনস ক্রিড রিমাস্টারড: ফ্র্যাঞ্চাইজের উত্তরাধিকার পুনরায় কল্পনা করা
Ubisoft CEO নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক তৈরি করা হচ্ছে। Ubisoft.com এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Guillemot প্রশংসিত সিরিজের ভবিষ্যত নিয়ে আলোচনা করেছেন।
সম্পর্কিত ভিডিও
"অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক সম্পর্কে ইউবিসফট!
Ubisoft CEO "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক নিশ্চিত করেছেন --------------------------------------------------একাধিক ধরনের Assassin’s Creed গেম নিয়মিতভাবে প্রকাশ করা হবে, আপাতদৃষ্টিতে প্রতি বছর একটি
Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Ubisoft CEO Yves Guillemot নিশ্চিত করেছেন যে বেশ কয়েকটি Assassin's Creed গেমের রিমাস্টার তৈরি হচ্ছে৷ তবে, কোন গেমগুলি পুনরায় মাষ্টার করা হবে তা তিনি নির্দিষ্ট করেননি। "প্রথমে, খেলোয়াড়রা কিছু রিমাস্টার আশা করতে পারে, যা আমাদের অতীতে তৈরি করা কিছু গেমগুলিকে পুনরায় দেখার এবং আধুনিকীকরণ করার অনুমতি দেবে; আমাদের কিছু পুরানো অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমের বিশ্বগুলি এখনও অনেক সমৃদ্ধ," তিনি ভাগ করেছেন৷ অ্যাসাসিনস ক্রিড ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে ক্লাসিকগুলিতে একটি নতুন চেহারা দেখুন।
রিমাস্টার ছাড়াও, গুইলেমোট বলেছেন যে ভক্তরা আগামী বছরগুলিতে "বিভিন্ন অভিজ্ঞতার" জন্য অপেক্ষা করতে পারে৷ "অভিজ্ঞতার সমৃদ্ধ বৈচিত্র্য থাকবে। লক্ষ্য হল অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলিকে আরও নিয়মিতভাবে প্রকাশ করা, কিন্তু প্রতি বছর একই অভিজ্ঞতা না দেওয়া," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন৷
আসসাসিনস ক্রিড: ডার্কসাইডার্স এবং অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস সিরিজে নতুন এবং অনন্য অভিজ্ঞতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। "ডার্ক ইভিল" 16 শতকের ইউরোপে সেট করা হয়েছে এবং এটি 2026 সালে মুক্তির লক্ষ্যে রয়েছে, যখন মোবাইল গেম "অ্যাসাসিনস ক্রিড: জেড" 2025 সালে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে। "অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস" জাপানের ওয়ারিং স্টেটস পিরিয়ডে সেট করা হয়েছে এবং 15 নভেম্বর, 2024 এ মুক্তি পাবে।
Ubisoft এর ক্লাসিক রিমেক করার ইতিহাস রয়েছে, যেমন 2016's Assassin's Creed: Ezio Collection এবং 2018's Assassin's Creed: Rogue Remastered। গত বছর, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত অ্যাসাসিনস ক্রিড: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ-এর সম্ভাব্য রিমেকের রিপোর্ট ছিল, তবে ইউবিসফ্ট এখনও এটি নিশ্চিত করতে পারেনি।Ubisoft জেনারেটিভ AI প্রচার করে
রিমাস্টার এবং নতুন গেম নিয়ে আলোচনা করার পাশাপাশি, গিলেমোট গেম ডেভেলপমেন্টে সদা বিকশিত প্রযুক্তি সম্পর্কেও কথা বলেছেন। তিনি Assassin's Creed: Shadows এর অগ্রগতি, বিশেষ করে এর গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থাকে হাইলাইট করেছেন যা গেমপ্লে এবং উল্লেখযোগ্য দৃশ্যমান উন্নতিকে প্রভাবিত করে। তিনি গেমিং ওয়ার্ল্ডকে উন্নত করার জন্য জেনারেটিভ এআই-এর সম্ভাবনার প্রতি তার বিশ্বাসের কথাও পুনর্ব্যক্ত করেছেন।
"প্রযুক্তি এত দ্রুত বিকশিত হচ্ছে, বিবর্তনের সম্ভাবনাগুলি অন্তহীন," গুইলেমট উল্লেখ করেছেন, "উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস-এ আমাদের একটি আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে যা এর গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে; যে পুকুরগুলি একসময় সাঁতার কাটতে পারে সেগুলি হিমায়িত হয়ে যেতে পারে৷ .”তিনি যোগ করেছেন: "দৃষ্টিগতভাবে, আমরা এই সিরিজের জন্য ব্যাপক উন্নতিও দেখছি এবং আমি সবসময়ই জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা নিয়ে ছিলাম এবং এটি কীভাবে NPC-কে আরও স্মার্ট এবং আরও ইন্টারেক্টিভ করতে পারে।" বিশ্বের প্রাণী, এই উন্মুক্ত বিশ্বকে সমৃদ্ধ করতে এবং তাদের আরও গতিশীল করতে আমরা এখনও অনেক কিছু করতে পারি।"
সর্বশেষ নিবন্ধ