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Valve Dev insiste: Steamos sem ameaça para as janelas

Autor : Audrey Atualizar : Feb 25,2025

%O desenvolvedor de válvulas IMGP%Pierre-Loup Griffaiis recentemente esclareceu a posição do Steamos, afirmando que não foi projetado para substituir o Windows. Este artigo explora a estratégia da Valve e suas implicações para o mercado de jogos.

Desenvolvedor de válvula aborda as ambições do Steamos

Steamos: não é um assassino do Windows, diz Valve

SteamOS is Em uma entrevista recente com Frandroid (9 de janeiro de 2025), o desenvolvedor do Steamos, Pierre-Loup Griffaiis, dissipou rumores de Steamos com o objetivo de destronar as janelas. A questão surgiu no contexto da crítica de 2012 do presidente da Valve Gabe Newell ao Windows 8.

Griffaiis enfatizou que o objetivo do Steamos não é o domínio do mercado ou para deslocar ativamente os usuários do Windows. Ele afirmou que, se os usuários estiverem satisfeitos com o Windows, não há problema. Em vez disso, o Steamos pretende oferecer uma alternativa atraente, priorizando diferentes funcionalidades e fornecendo aos usuários mais opções. O foco está na criação de uma experiência de jogo superior, não necessariamente convertendo os usuários do Windows existentes.

Lenovo Steamos Handheld: Expandindo o ecossistema

%A recente inauguração da LENOVO IMGP do dispositivo portátil da Legion Go S na CES 2025, alimentada pelo Steamos, marca uma etapa significativa. Este é o primeiro dispositivo de deck não-rouca a utilizar Steamos, oferecendo acesso direto à vasta biblioteca de jogos do Steam. Embora ainda não seja um grande concorrente do Windows, Griffaiis sugeriu a expansão futura e o desenvolvimento contínuo de Steamos. Essa expansão poderia potencialmente remodelar o cenário do mercado e forçar a Microsoft a reconsiderar suas estratégias.

Contra-estratégia da Microsoft: Blending Xbox e Windows

SteamOS is A resposta da Microsoft ao crescente mercado portátil, dominada pelo Switch e Steam Deck, envolve a integração dos melhores recursos do Xbox e Windows. O vice-presidente de "Next Generation" da Microsoft, Jason Ronald, destacou uma abordagem centrada no jogador, priorizando as bibliotecas de jogos e a experiência do usuário. Detalhes sobre como essa estratégia se manifestarão em seu porão ainda sem desenvolvimento permanecerão escassos. Mais informações sobre os planos da Microsoft podem ser encontradas em um artigo de notícias relacionado.