Valve Dev besteht darauf: Steamos Keine Bedrohung für Windows
Ventilentwickler Pierre-Loup Griffais hat die Position von Steamos kürzlich geklärt und erklärt, dass es nicht so ausgelegt ist, dass es Fenster ersetzt. In diesem Artikel wird die Strategie von Valve und seine Auswirkungen auf den Spielmarkt untersucht.
Der Ventilentwickler befasst sich mit Steamos 'Ambitionen
Steamos: Kein Windows -Killer, sagt Valve
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Frandroid (9. Januar 2025) verteilte Steamos-Entwickler Pierre-Loup Griffais Gerüchte über Steamos, die darauf abzielen, Fenster zu entthronen. Die Frage stellte sich im Kontext von Valve -Präsident Gabe Newells Kritik an Windows 8 von 2012 auf.
Griffais betonte, dass Steamos 'Ziel keine Marktdominanz ist oder Windows -Benutzer aktiv verdrängt. Er erklärte, wenn Benutzer mit Windows zufrieden sind, gibt es kein Problem. Stattdessen strebt SteamOS eine überzeugende Alternative an, die unterschiedliche Funktionen priorisiert und Benutzern mehr Auswahlmöglichkeiten bietet. Der Fokus liegt auf der Erstellung eines überlegenen Spielerlebnisses und nicht unbedingt vorhandene Windows -Benutzer.
Lenovos Steamos -Handheld: Erweiterung des Ökosystems
Lenovo kürzlich enthüllt das Legion GO S Handheld -Gerät auf der CES 2025, die von SteamOS betrieben wird, markiert einen signifikanten Schritt. Dies ist das erste Nicht-Deck-Deck-Gerät, das SteamOS verwendet, der direkten Zugriff auf die riesige Spielbibliothek von Steam bietet. Griffais war zwar noch kein wichtiger Konkurrent an Windows, und deutete auf die zukünftige Expansion und die fortgesetzte Entwicklung von Steamos hin. Diese Expansion könnte möglicherweise die Marktlandschaft neu verändern und Microsoft zwingen, ihre Strategien zu überdenken.
Microsofts Gegenstrategie: Xbox und Windows mischen
Microsofts Reaktion auf den wachsenden Handheldmarkt, der vom Switch und Steam Deck dominiert wird, beinhaltet die Integration der besten Funktionen von Xbox und Windows. Der VP von "Next Generation" von Microsoft, Jason Ronald, hob einen potenziellen Ansatz hervor, der Spielbibliotheken und Benutzererfahrungen priorisierte. Details darüber, wie sich diese Strategie in ihrem immer noch immer entwickelten Handheld manifestieren wird. Weitere Informationen zu Microsofts Plänen finden Sie in einem verwandten Nachrichtenartikel.
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