Lar Notícias O último da temporada da segunda temporada, Abby não aumentou porque a HBO não precisava imitar certos mecânicos de videogame, Neil Druckmann diz

O último da temporada da segunda temporada, Abby não aumentou porque a HBO não precisava imitar certos mecânicos de videogame, Neil Druckmann diz

Autor : Jason Atualizar : Feb 19,2025

A adaptação da HBO de The Last of Us Part 2 retratará Abby de maneira diferente do que no jogo. O showrunner Neil Druckmann explica que a atriz Kaitlyn Dever não precisava do físico muscular exigido pela mecânica do jogo, pois o programa prioriza o drama sobre ação violenta constante. O foco do programa muda para a força e resiliência interna de Abby, em vez de seu domínio físico.

Druckmann enfatiza que o jogo exigia uma jogabilidade distinta para Ellie e Abby, exigindo diferentes retratos físicos. No entanto, o programa permite uma exploração mais sutil do personagem de Abby, destacando sua vulnerabilidade emocional ao lado de seu espírito formidável.

O companheiro de showrunner Craig Mazin acrescenta que essa abordagem oferece uma oportunidade de explorar um Abby mais vulnerável, mais vulnerável, mas espiritualmente mais forte, investigando as origens e manifestações de sua força. A narrativa do programa se desenrolará em várias temporadas, ao contrário da adaptação da primeira temporada do primeiro jogo. A segunda temporada, com seus sete episódios, termina com um ponto de interrupção natural, sugerindo que as estações futuras são planejadas.

A natureza controversa do caráter de Abby no jogo é reconhecida. Druckmann e a atriz Laura Bailey enfrentaram assédio e ameaças, provocando medidas extras de segurança para Dever durante as filmagens. A atriz Isabel Merced (Dina) lembra aos espectadores que Abby é um personagem fictício, destacando a realidade perturbadora da toxicidade on -line direcionada a atores e desenvolvedores.

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