Hogar Noticias Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

Autor : Jason Actualizar : Feb 19,2025

La adaptación de HBO de The Last of Us Part 2 retratará a Abby de manera diferente que en el juego. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba el físico muscular requerido por la mecánica del juego, ya que el programa prioriza el drama sobre una acción violenta constante. El enfoque del programa cambia a la fuerza y ​​resistencia interna de Abby, en lugar de su dominio físico.

Druckmann enfatiza que el juego requirió un juego distinto para Ellie y Abby, lo que requiere diferentes representaciones físicas. Sin embargo, el programa permite una exploración más matizada del personaje de Abby, destacando su vulnerabilidad emocional junto con su formidable espíritu.

El compañero showrunner Craig Mazin agrega que este enfoque ofrece una oportunidad para explorar un abby más vulnerable pero espiritualmente más fuerte, profundizando en los orígenes y manifestaciones de su fuerza. La narrativa del programa se desarrollará en varias temporadas, a diferencia de la adaptación de la temporada 1 del primer juego. La temporada 2, con sus siete episodios, concluye con un punto de interrupción natural, lo que sugiere que se planifican las temporadas futuras.

Se reconoce la naturaleza controvertida del personaje de Abby en el juego. Druckmann y la actriz Laura Bailey enfrentaron acoso y amenazas, lo que provocó medidas de seguridad adicionales para Dever durante la filmación. La actriz Isabel Merced (Dina) recuerda a los espectadores que Abby es un personaje ficticio, destacando la inquietante realidad de la toxicidad en línea dirigida a actores y desarrolladores.

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