Sims 5 może nigdy nie nadejść, bo EA ma nadzieję zerwać z sequelem
EA porzuca tryb kontynuacji, uniwersum The Sims wciąż się rozwija! Spekulacje na temat The Sims 5 pojawiały się od lat, ale wydaje się, że EA całkowicie odchodzi od numerowanych wersji serii. Przyjrzyjmy się bliżej planom EA dotyczącym rozbudowy uniwersum The Sims.
The Sims 4 pozostaje kamieniem węgielnym serii
Przez dziesięciolecia gracze The Sims z niecierpliwością czekali na kolejną numerowaną wersję serii gier The Sims. Jednak firma Electronic Arts (EA) nieoczekiwanie ogłosiła nowy, odważny kierunek dla serii The Sims, odchodzący od tradycyjnego modelu numerowanej kontynuacji. Przyszłość nie polega na tradycyjnym „The Sims 5”, ale na ogromnej platformie, obejmującej ciągłe aktualizacje czterech gier: „The Sims 4”, „Project Rene”, „Moje Sims” i „The Sims Free Edition”.
Era wersji numerowanych liniowo dobiegła końca. EA docenia ogromną pasję, jaką gracze zainwestowali w The Sims 4 na przestrzeni dziesięciu lat jej istnienia. „Można zrozumieć, że historycznie rzecz biorąc, seria„ Sims ” rozpoczęła się od „The Sims 1”, a następnie „The Sims 2”, „3” i „4”. Były one postrzegane jako zamienniki swoich poprzedników” – powiedział wiceprezes EA – powiedziała Kate Gorman w niedawnym wywiadzie dla „Variety”. „Ciężko pracujemy wraz z naszą społecznością, aby zbudować nową erę The Sims. Nie będziemy zastępować poprzednich projektów; po prostu będziemy dodawać coś do naszego wszechświata.”
Gorman wyjaśnił dalej, że to nowe podejście umożliwi częstsze aktualizacje, bardziej zróżnicowane wrażenia z gier, treści międzymedialne i mnóstwo nowych produktów firmy. „Ale to powiedziawszy, sposób, w jaki będziemy działać w przyszłości, będzie nieco inny” – kontynuował Gorman. „To naprawdę ekscytująca i najbardziej rozbudowana wersja The Sims jak dotąd.”
Mimo że The Sims 4 i liczne dodatki do niego zostały wydane dziesięć lat temu, nadal są ukochaną grą. Tak naprawdę jest tak popularna, że EA donosi, że gracze The Sims spędzili na grze ponad 1,2 miliarda godzin tylko w 2024 roku, a rok się jeszcze nie skończył. Wielu fanów obawia się jednak, że nadchodząca kontynuacja może sprawić, że obecna gra stanie się przestarzała.
Na szczęście EA zapewnia graczy, że podstawowa gra będzie stale aktualizowana o poprawki błędów i ulepszenia jakości działania. Aby rozwiązać problemy techniczne w grze, EA już w maju utworzyło dedykowany do tego zespół.
Według PCGamer, prezes EA ds. rozrywki i technologii, Laura Miller, powtórzyła to zaangażowanie podczas dzisiejszej prezentacji dla inwestorów, mówiąc, że The Sims 4 będzie podstawą przyszłego rozwoju serii. „Zaktualizujemy podstawową technologię produktu i udostępnimy zabawną i ekscytującą zawartość na nadchodzące lata” – powiedział Miller.
Jednym ze sposobów, w jaki EA planuje poszerzyć swoją istniejącą ofertę gier The Sims, jest wykorzystanie The Sims Creator Kit, nowej funkcji, która umożliwia graczom kupowanie zawartości cyfrowej stworzonej przez społeczność gry.
„Nasza społeczność sprawia, że The Sims jest tym, czym jest dzisiaj” – wyjaśnia Gorman. „Nasi gracze motywują nas do ulepszania i wprowadzania innowacji w opracowywanej przez nas zawartości oraz w sposobie, w jaki z nimi współpracujemy. Wiemy, że nasi gracze kochają twórców w naszej społeczności i cieszymy się, że możemy poszerzyć nasz zasięg dzięki Zestawowi narzędzi dla twórców The Sims 4. Jak wspierać twórcy ”
Chociaż EA może być wciąż na wczesnym etapie planów opracowania zestawu narzędzi dla twórców, Gorman powiedział, że firma dokłada wszelkich starań, aby zapewnić twórcom godziwe wynagrodzenie za swoją pracę. „Nie mogę podać szczegółów” – kontynuował Gorman – „ale ściśle współpracujemy z naszymi pierwotnymi partnerami, twórcami, aby wynagradzać ich za ich pracę i będziemy nadal udoskonalać ten proces w miarę postępów programu”.
Według ich strony internetowej Zestaw Twórcy The Sims 4 będzie udostępniany na wszystkich kanałach The Sims od listopada tego roku. Będzie również dostępny wraz z obecną gamą zestawów.
EA zapowiada Project Rene – niestety nie jest to The Sims 5
EA opisuje Project Rene jako platformę, na której gracze mogą grać, łączyć się i dzielić w „zupełnie nowym świecie”. Aby dać fanom przedsmak tego, co ma nadejść, tej jesieni odbędzie się mała wersja próbna dostępna wyłącznie na zaproszenie, ale możesz zarejestrować się w The Sims Lab, aby mieć szansę wypróbowania gry. Jeśli będziesz miał szczęście i zostaniesz wybrany, będziesz jednym z pierwszych, którzy doświadczą aspektu gry w trybie wieloosobowym — funkcji, z której EA nie w pełni korzystało od czasu zamknięcia The Sims Online w 2008 roku i jest ona dostępna wyłącznie za pośrednictwem Darmowa edycja The Sims. 》Ponowne wykorzystanie gry mobilnej.
Projekt Rene, którego premiera miała miejsce w październiku 2022 r., od tego czasu przeprowadził jedynie zamknięty test, skupiający się na dostosowywaniu mebli, a następnie nadchodzący test.
„Wiele nauczyliśmy się dzięki The Sims Online. Wiedzieliśmy, że w naszej przestrzeni gier istnieje możliwość grania w bardzo społecznościowym środowisku wieloosobowym w czasie rzeczywistym” – powiedział Gorman magazynowi Variety. „Nie oferujemy jeszcze tego doświadczenia w The Sims 4 ani w żadnej z naszych gier, więc zastanawiamy się, co to oznacza i jak może wyglądać. Wiemy, że symulacja jest podstawą naszej pracy i chcemy mieć pewność, że nasi gracze nadal będą mieli doświadczenie, jakiego chcą, ale w świecie z prawdziwymi graczami i NPC-ami ”
Oprócz tego w styczniu 2025 r. EA będzie świętować 25. rocznicę swojego istnienia, organizując specjalną prezentację „Za kulisami”, w ramach której regularnie będą dzielić się aktualizacjami na temat przyszłości serii The Sims.
Według EA film The Sims będzie zawierał pisanki i historie
W powiązanych wiadomościach EA oficjalnie potwierdziło filmową adaptację The Sims. Film powstał we współpracy z MGM Studios należącym do Amazona, aby przenieść serial na ekran.
Gorman podkreślił, że film jest „głęboko zakorzeniony w uniwersum The Sims”. Celem EA jest wywarcie wpływu kulturowego i zjawiska podobnego do filmów Barbie poprzez współpracę z właściwymi współpracownikami, aby zapewnić autentyczne wrażenia z gry Sims. Wykorzystując ogromną miłość i nostalgię do serii The Sims, film ma na celu trafić zarówno do obecnych fanów, jak i do nowej publiczności.
Firma produkcyjna Margot Robbie LuckyChap produkuje film, a Kate Herron, znana z pracy nad filmem Rocky, wyreżyseruje i napisze wspólnie z Briony Redman scenariusz. Herron wyreżyseruje także drugi sezon serialu telewizyjnego The Last of Us.
Kiedy Variety zapytało, jaka będzie historia filmu, Gorman odpowiedział „będzie dużo historii” i odpowiedział, że są to pisanki. „Będą króliczki na lodówce” – kontynuował Gorman. „Jestem pewien, że gdzieś jest basen bez drabiny, ale nie ustaliliśmy jeszcze tych szczegółów. Ale… chodzi o to, żeby powiedzieć, że istnieje w tej przestrzeni. Jest odzwierciedleniem tego, czego ludzie dokonali w ciągu ostatnich 25 lat w „analogu” Hołd dla wszystkich wspaniałych gier, dzieł i zabawy, jakie życie ma do zaoferowania ”