EAは続編モデルからの脱却を望んでおり、『シムズ5』は決して登場しないかもしれない
EA は続編モードを放棄し、ザ・シムズの世界は拡大し続けます! 『ザ・シムズ 5』については何年もの間憶測があったが、EAはシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようだ。 「ザ・シムズ」の世界を拡張するというEAの計画を詳しく見てみましょう。
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズのプレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから離れ、ザ・シムズシリーズの大胆な新しい方向性を発表しました。将来は従来の「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・レネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ 無料版」の 4 つのゲームの継続的なアップデートを含む巨大なプラットフォームになります。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 に多大な情熱を注いでくれたことを認めています。 「歴史的に『シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』と続いてきたことが理解できます。これらは前任者の後継作とみなされていました」とEA副社長は述べた。ケイト・ゴーマンは最近のバラエティ誌のインタビューでこう語った。 「私たちはコミュニティと協力して、ザ・シムズの新時代を築くために懸命に取り組んでいます。以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、単に私たちの世界を追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、今後の私たちのやり方は少し変わってくるでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズで最も拡張されたバージョンです。
」10 年前にリリースされたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張パックは今でも愛されているゲームです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、ザ・シムズ 4 がシリーズの将来の成長の基盤になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤をアップデートし、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていく」とミラー氏は語った。
EA が既存のザ・シムズ ゲームのラインナップを拡大する計画の方法の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能であるザ・シムズ クリエーター キットを通じてです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善し、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでリーチを拡大できることに興奮しています。クリエイター”
EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対価を支払い、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは The Sims 5 ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。そして、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界」で一緒にプレイし、つながり、共有できるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模なトライアルが開催されますが、The Sims Lab にサインアップしてゲームを試す機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来完全に採用されておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 The Sims Free Edition 》モバイルゲームを再利用。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以降、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを実施し、その後に次のテストが行われます。
「私たちは『ザ・シムズ オンライン』から多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイできる機会があることを知っていました」とゴーマン氏はバラエティ誌に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味するのか、そしてそれがどのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っています。プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにしたいと考えていますが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
これに加えて、EA は 2025 年 1 月に創立 25 周年を祝い、「ザ・シムズ」シリーズの将来に関する定期的な最新情報を共有する特別な「舞台裏」プレゼンテーションを開催します。
EA によると、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとストーリーが含まれる予定です
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、Amazon の MGM スタジオと提携してシリーズをスクリーンに公開します。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物のシム体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」フランチャイズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンと新しい観客の両方の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』での仕事で知られるケイト・ヘロンが監督、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるのか尋ねると、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると確信していますが、まだその詳細は特定できていません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは人々が過去に行ってきたことを反映しています。 「アナログ」で 25 年。すべての素晴らしいゲーム、作品、楽しい生活に敬意を表します。」