Dom Aktualności Menu Refantazio i Persona: przyjazny dla użytkownika projekt poprawia cyfrową restaurację

Menu Refantazio i Persona: przyjazny dla użytkownika projekt poprawia cyfrową restaurację

Autor : Olivia Aktualizacja : Feb 11,2025

Refantazio i Oszałamiające, ale żmudne menu

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Katsura Hashino, dyrektor Serii Persona, niedawno ujawniła zaskakująco trudny proces tworzenia kultowych i imponujących wizualnie menu serii. Podczas gdy gracze chwalą elegancki interfejs użytkownika, Hashino podzielił się znaczącymi przeszkodami rozwojowymi. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵

Persona ui: akt równoważenia

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

W wywiadzie dla The Verge Hashino wyjaśnił, że pozornie prosty projekt interfejsu użytkownika jest zwodniczo złożony. W przeciwieństwie do wielu gier, które wykorzystują usprawnione, ogólne elementy interfejsu użytkownika, Persona skrupulatnie tworzy unikalne projekty dla każdego menu. To zaangażowanie w atrakcyjność wizualną, przy czym wynika z charakterystycznego stylu serii, jest słowami Hashino „Naprawdę denerwujące.” <🎵 🎵>

Inwestycja czasu

Ten żmudny proces znacząco wpływa na czas rozwoju. Hashino opowiedział o wyzwaniach, przed którymi stoi podczas rozwoju Persona 5, w których początkowe projekty menu okazały się trudne do odczytania, wymagające obszernych poprawek w zakresie doskonałej równowagi formy i funkcji. Podkreślił, że tworzenie tych menu „zajmuje dużo czasu”, często przekraczając początkowe projekcje. <🎵 🎵>

Cech Mark of the Series

Pomimo trudności unikalne menu stały się decydującą cechą serii Persona. Zarówno Persona 5, jak i Metafor: Refantazio prezentują to poświęcenie dla projektowania wizualnego, a każdy element menu został skrupulatnie wykonany. To zaangażowanie w tożsamość wizualną wymaga jednak znacznych zasobów i wysiłków rozwojowych. ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Złożoność techniczna

Hashino wyjaśnił dodatkowo złożoność techniczną, stwierdzając, że „mamy oddzielne programy uruchomione również dla każdego z nich”. Każde menu, od sklepu w grze po menu główne, działa jako odrębny program z własnym unikalnym projektem, podkreślając obszerną pracę za kulisami. <🎵🎵>

Dziedzictwo projektowania

Pościg za równoważenie funkcjonalności i estetyki w projektowaniu interfejsu użytkownika było kamieniem węgielnym rozwoju osobowości od Persona 3, którego kulminacją jest wyrafinowane menu Persona 5. Metafora: Refantazio opiera się na tym dziedzictwie, rozszerzając wizualny zakres, aby pasował do jego wysokiego poziomu Ustawienie fantasy. Podczas gdy proces ten jest niezaprzeczalnie trudny dla Hashino i jego zespołu, ostateczny wynik jest niezaprzeczalnie urzekający dla graczy.

Metafora: Refantazio uruchamia 11 października na PC, PS4, PS5 i

Series X | s. Zamówienia są już dostępne. Xbox