Zemasterowany jako przenośny dokument PDF
Doom's mało prawdopodobny port PDF: świadectwo jego trwałego dziedzictwa
Uczeń szkoły średniej osiągnął pozornie niemożliwe: przeniesienie kultowego strzelanki z 1993 r., Doom, do pliku PDF. Podczas gdy powstałe doświadczenie jest niezaprzeczalnie powolne, pozostaje możliwe do gry, dodając kolejny dziwny wpis do długiej listy niekonwencjonalnych platform Dooma.
Niezwykle kompaktowy rozmiar Dooma (zaledwie 2,39 megabajtów) zawsze ułatwił jego wykonanie na nieoczekiwanym sprzęcie. Ostatnie przykłady obejmują port Nintendo Alarmo, kontrolowany za pomocą tarczy i przycisków oraz wersję działającą w grze Balandro, choć z ograniczeniami wydajności. Ten najnowszy port PDF kontynuuje ten trend twórczej pomysłowości.
Użytkownik GitHub Ading2210 wykorzystał możliwości JavaScript w formacie PDF - w tym renderowanie 3D, żądania HTTP i wykrywanie monitora - aby osiągnąć ten wyczyn. Jednak ograniczenia reprezentowania obrazu rozdzielczości 320x200 w PDF wymagały kompromisu: jedno pole tekstowe na rząd ekranu. Powoduje to znacznie spowolnioną grę, pozbawioną koloru, dźwięku i tekstu, z liczbą klatek na sekundę wynoszącą około 80 ms. Pomimo tych ograniczeń gra pozostaje funkcjonalna.
To osiągnięcie, szczegółowo opisane w filmie udostępnionym przez Ading2210, podkreśla trwałe odwołanie i zdolność adaptacji zagłady. Projekt nie polega na osiągnięciu optymalnej wydajności; Raczej pokazuje nieograniczoną kreatywność społeczności gier i trwały wpływ gry, nawet trzy dekady po jej wydaniu. Dalsze badanie niekonwencjonalnych portów zagłady sugeruje, że jeszcze bardziej zaskakujące platformy będą gospodarzem gry w nadchodzących latach.
Najnowsze artykuły