Deadlock-ontwikkelaar gebruikt ChatGPT om te helpen met matchmakingcode
Valve-ontwikkelaars gebruiken ChatGPT om het matchmaking-systeem van Deadlock te verbeteren
Een maand geleden beloofde Deadlock zijn matchmaking-systeem te verbeteren, en een van de ontwikkelaars die verantwoordelijk is voor Valve's aankomende MOBA-heldenschieter lijkt het perfecte algoritme te hebben gevonden, dankzij een gesprek met de AI-chatbot ChatGPT.
ChatGPT helpt "Deadlock" het matchingsysteem te verbeteren
Valve-ingenieur Fletcher Dunn onthulde onlangs in een reeks berichten op Twitter (X) dat het nieuwe matching-algoritme dat wordt gebruikt in Deadlock, de aankomende MOBA-heldenschieter, wordt gegenereerd via de ontdekte ChatGPT (Generatieve AI ontwikkeld door OpenAI) chatbot. "Een paar dagen geleden hebben we de matchmakingheldselectie van Deadlock overgezet naar het Hongaarse algoritme. Ik vond het met behulp van ChatGPT," Dunn deelde een screenshot van zijn gesprek met de chatbot, waarin ChatGPT een algoritme aanbeveelde genaamd het Hongaarse algoritme, voor Deadlock.
Een snelle zoekopdracht op het Reddit-forum van Deadlock zal negatieve opmerkingen van spelers over het eerdere MMR-matchmakingsysteem onthullen. "Ik heb gemerkt dat hoe meer games ik speel, hoe moeilijkere games en sterkere vijanden ik van nature tegenkom. Maar ik heb nog nooit teamgenoten gehad met sterkere/dezelfde vaardigheidsniveaus", vertelde een speler, andere spelers hebben ook hun frustratie geuit over het matchmakingsysteem. Een andere speler schreef: "Ik weet dat dit een alfa is, maar het zou leuk zijn om in ieder geval te zien hoeveel mensen hebben gespeeld. Het voelt alsof iedereen in mijn team zijn eerste/tweede game speelt, terwijl het slecht voelt dat de tegenstander echt weet wat ze zijn aan het doen.”
(c) r/DeadlockTheGame Ondanks de kritiek van spelers ondernam het Deadlock-team snel actie. Vorige maand schreef een van de ontwikkelaars van Deadlock aan fans op de Discord-server van de game en zei: “Het op helden gebaseerde MMR-systeem werkt momenteel niet goed. Zodra we de voortdurende volledige herziening van het [matchmaking] -systeem hebben voltooid, zal het efficiënter.” Volgens Dunn vonden ze met behulp van generatieve AI het meest geschikte matching-algoritme.
Terwijl Dunn zijn mijlpaal vierde, erkende hij ook dat het gemak en de snelheid van het gebruik van generatieve AI tweesnijdende zwaarden zijn. "Ik ben een beetje in de war omdat het in het echte leven vaak het stellen van een vraag aan iemand anders vervangt, of op zijn minst twittert in een virtuele denktank. Ik denk dat dat een goede zaak is (punt?), maar het is gewoon weer een voorbeeld van computers die computers vervangen menselijke interactie manier,” vertelde hij. Ondertussen deelde een gebruiker van sociale media zijn gedachten in een antwoord en zei: "Ik denk dat het vermoeden voortkomt uit bedrijfsmensen die proberen het verhaal te verspreiden dat AI programmeurs zal vervangen
Algoritmen sorteren datasets op basis van een reeks parameters, regels, instructies en/of voorwaarden. Het meest voorkomende voorbeeld is dat wanneer u op Google zoekt, de zoekmachine een zoekresultatenpagina retourneert op basis van wat u in het zoekvak typt. De manier waarop dit algoritme werkt in een spel (bijvoorbeeld met ten minste twee spelers, A en B), is dat het alleen rekening houdt met de voorkeuren van A en helpt A te matchen met de meest geschikte teamgenoten en/of vijanden. Net als Dunn vroeg hij ChatGPT om het meest geschikte algoritme te vinden, "waar slechts één partij een voorkeur heeft", dat bepaalde problemen kan oplossen en de optimale of meest geschikte "match" kan vinden in een binaire matching-setting (dat wil zeggen waarbij beide partijen betrokken zijn).
Ondanks dit zijn sommige fans nog steeds ontevreden over de uitvoering van "Deadlock" en hebben ze publiekelijk hun woede geuit. "Dat verklaart waarom er de laatste tijd een plotselinge toename is in het aantal klachten over het matchmaking-systeem. Het is de laatste tijd verschrikkelijk geweest. Het komt allemaal doordat jij aan het rommelen bent op ChatGPT", schreef een fan in reactie op Dunn's recente tweet, en een andere A-fan vertelde hem " Ga aan het werk en stop met het plaatsen van screenshots van ChatGPT op Twitter. Je bent zo'n schande. Een miljonairbedrijf kan een bètagame niet in een jaar repareren."
Ondertussen gelooft Game8 dat Valve geweldige dingen aan het voorbereiden is voor de komende release van Deadlock. Je kunt meer van onze gedachten over het spel en de bèta-ervaring lezen via de onderstaande link!