Deadlock Dev verwendet ChatGPT, um beim Matchmaking-Code zu helfen
Ventilentwickler nutzen ChatGPT, um das Matchmaking-System von Deadlock zu verbessern
Vor einem Monat versprach Deadlock, sein Matchmaking-System zu verbessern, und einer der Entwickler, die für Valves kommenden MOBA-Helden-Shooter verantwortlich sind, scheint dank eines Gesprächs mit dem KI-Chatbot ChatGPT den perfekten Algorithmus gefunden zu haben.
ChatGPT hilft „Deadlock“, das Matching-System zu verbessern
Ventilingenieur Fletcher Dunn hat kürzlich in einer Reihe von Beiträgen auf Twitter (X) enthüllt, dass der neue Matching-Algorithmus, der in Deadlock, dem kommenden MOBA-Helden-Shooter, verwendet wird, durch ChatGPT (Generative AI entwickelt von OpenAI) entdeckt wurde. „Vor ein paar Tagen haben wir Deadlocks Matchmaking-Heldenauswahl auf den ungarischen Algorithmus umgestellt. Ich habe festgestellt, dass es ChatGPT verwendet“, teilte Dunn einen Screenshot seiner Unterhaltung mit dem Chatbot mit, in dem ChatGPT einen Algorithmus namens „Ungarischer Algorithmus“ für Deadlock empfahl.
Eine schnelle Suche im Reddit-Forum von Deadlock zeigt negative Kommentare von Spielern über das frühere MMR-Matchmaking-System. „Mir ist aufgefallen, dass je mehr Spiele ich spiele, desto schwierigere Spiele und stärkere Gegner begegne ich natürlich. Aber ich hatte noch nie Teamkollegen mit stärkeren/gleichen Fähigkeiten“, teilte ein Spieler mit, andere Spieler haben ebenfalls ihre Frustration darüber zum Ausdruck gebracht das Matchmaking-System. Ein anderer Spieler schrieb: „Ich weiß, dass dies ein Alpha ist, aber es wäre schön, zumindest zu sehen, wie viele Leute gespielt haben. Es fühlt sich an, als würde jeder in meinem Team sein erstes/zweites Spiel spielen, während es sich schlecht anfühlt, dass der Gegner wirklich weiß, was.“ sie tun es.“
(c) r/DeadlockTheGame Angesichts der Kritik der Spieler hat das Deadlock-Team schnell gehandelt. Letzten Monat schrieb einer der Deadlock-Entwickler auf dem Discord-Server des Spiels an die Fans: „Das heldenbasierte MMR-System funktioniert derzeit nicht gut. Sobald wir die laufende vollständige Überarbeitung des [Matchmaking-]Systems abgeschlossen haben, wird dies der Fall sein.“ effizienter.“ Laut Dunn haben sie mithilfe generativer KI den am besten geeigneten Matching-Algorithmus gefunden.
Während Dunn seinen Meilenstein feierte, räumte er auch ein, dass die Einfachheit und Geschwindigkeit des Einsatzes generativer KI zweischneidige Schwerter sind. „Ich bin ein wenig zwiespältig, weil es oft ersetzt, einer anderen Person im wirklichen Leben eine Frage zu stellen oder zumindest in einem virtuellen Think Tank zu twittern. Ich denke, das ist eine gute Sache (Punkt?), aber es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie Computer ersetzt werden.“ Art und Weise der menschlichen Interaktion“, teilte er mit. Unterdessen teilte ein Social-Media-Nutzer seine Gedanken in einer Antwort mit und sagte: „Ich denke, der Verdacht kommt von einigen Firmenleuten, die versuchen, das Narrativ voranzutreiben, dass KI Programmierer ersetzen wird.“
Algorithmen sortieren Datensätze basierend auf einer Reihe von Parametern, Regeln, Anweisungen und/oder Bedingungen. Das häufigste Beispiel ist, dass die Suchmaschine bei einer Suche auf Google basierend auf Ihrer Eingabe in das Suchfeld eine Suchergebnisseite zurückgibt. Die Art und Weise, wie dieser Algorithmus in einem Spiel funktioniert (z. B. mit mindestens zwei Spielern, A und B), besteht darin, dass er nur die Vorlieben von A berücksichtigt und dabei hilft, A mit den am besten geeigneten Teamkollegen und/oder Feinden zusammenzubringen. Wie Dunn bat er ChatGPT, den am besten geeigneten Algorithmus zu finden, „bei dem nur eine Partei eine Präferenz hat“, der bestimmte Probleme lösen und die optimale oder am besten geeignete „Übereinstimmung“ in einer binären Matching-Umgebung (d. h. unter Einbeziehung beider Parteien) finden kann.
Trotzdem sind einige Fans immer noch unzufrieden mit der Leistung von „Deadlock“ und haben ihrem Ärger öffentlich Ausdruck verliehen. „Das erklärt, warum es in letzter Zeit einen plötzlichen Anstieg der Beschwerden über das Matchmaking-System gab. Es war in letzter Zeit schrecklich. Es liegt alles daran, dass Sie auf ChatGPT herumalbern“, schrieb ein Fan als Antwort auf Dunns jüngsten Tweet, und ein anderer A-Fan sagte ihm: „ Machen Sie sich an die Arbeit und veröffentlichen Sie keine Screenshots von ChatGPT auf Twitter. Ein Millionärsunternehmen kann kein Beta-Spiel in einem Jahr reparieren
In der Zwischenzeit glaubt Game8, dass Valve einige erstaunliche Dinge für die bevorstehende Veröffentlichung von Deadlock vorbereitet. Unter dem folgenden Link können Sie mehr über unsere Gedanken zum Spiel und seiner Beta-Erfahrung lesen!