Baldur's Gate 4: nog niet uitgebrachte maar speelbare prototype-oppervlakken
Larian Studios heeft de ontwikkeling van Baldur’s Gate 4 stopgezet om door te gaan naar nieuwe projecten.
Na het winnen van de Game of the Year Award 2023 bereidt Baldur’s Gate 3-ontwikkelaar Larian Studios een nieuw project voor. Studio-CEO Sven Vink onthulde onlangs meer informatie achter de schermen over hun verlaten project.
Het vervolg is nu speelbaar
Baldur’s Gate 3 DLC en Baldur’s Gate 4 in de wacht
In een recent interview met PC Gamer onthulde Sven Vink, CEO van Larian Studios, dat ze een vervolg op Baldur's Gate 3 aan het ontwikkelen waren voordat ze besloten om door te gaan naar een nieuw project. Het vervolg heeft de status 'speelbaar' bereikt en spelers 'zullen er dol op zijn'.
"Ik denk dat jullie het allemaal geweldig zullen vinden", zei Vink. "Eigenlijk weet ik het zeker. We boeken heel snel vooruitgang omdat het productieteam nog steeds actief is. Je kunt een deel van de inhoud al spelen. Maar nadat je het hebt gespeeld, zul je merken dat het goed is." volgens Wenke Dat gezegd hebbende, na jarenlang aan Dungeons and Dragons-gerelateerde werken te hebben gewerkt, is het team niet bereid meer tijd aan dit IP-adres te besteden. "Ik bedoel, we moeten het misschien tien keer opnieuw doen. Willen we dit echt de komende drie jaar blijven doen
."Hoewel Baldur's Gate 4 als een goed idee klonk, wilden Vink en de ontwikkelaars niet nog een paar jaar aan hetzelfde type project werken. Vink zei dat de studio vond dat het tijd was om hun oorspronkelijke idee na te streven en tot wasdom te brengen.
Het moreel is hoog bij Larian Studios
“We moeten nadenken over hoe we de dingen kunnen doen die ons opwinden”, zei hij. Na overleg met het team werd unaniem besloten om verder te gaan. Na een succesvolle vertoning tijdens de Game Awards 2023 heeft Larian Studios de volgende stap gezet en besloten Baldur's Gate 3 te verlaten en geen vervolg te ontwikkelen op Game of the Year 2023.
"Ik denk niet dat we ons als ontwikkelaars ooit zo ontspannen hebben gevoeld sinds we de beslissing namen [om Baldur's Gate 4 niet te maken]", zei Vink. "Eerlijk gezegd kun je echt niet uitleggen of uitdrukken hoe bevrijdend we ons voelen. Het moreel is dus superhoog, alleen maar omdat we weer nieuwe dingen maken."
"We gaan nog een tijdje door met patchen, daarna nemen we allemaal wat vrije tijd en dan bedenken we wat we nu gaan doen", zei senior productmanager Tom Butler destijds. Nu ideeën voor de uitbreidingen van Baldur's Gate 4 en Baldur's Gate 3 in de wacht staan, concentreert Larian zich nu op hun twee aankomende, niet bekendgemaakte projecten, die volgens Vink hun grootste doorbraken tot nu toe zullen zijn.Voordat Larian de serie "Baldur's Gate" produceerde, produceerde Larian Studios de serie "Divine" games. Nu Larian niet langer Dungeons and Dragons-gerelateerde games produceert, kan de serie "Divinity" nieuwe games lanceren. Kort voordat Baldur's Gate 3 afgelopen augustus uitkwam, zei Vink dat er "zeker een vervolg op Divinity: Original Sin zou komen", maar dat het team eerst Baldur's Gate 3 moest afmaken. Hoewel de exacte details van deze projecten nog steeds onduidelijk zijn, zei Vink dat hun volgende project in de serie niet Divinity: Original Sin 3 zal zijn, en zei dat het anders zal zijn dan wat fans zich hadden voorgesteld.
Ondertussen staat de laatste grote patch van Baldur's Gate 3 gepland voor release in het najaar van 2024, die officiële mod-ondersteuning, platformonafhankelijk spelen en een nieuw kwaadaardig einde zal toevoegen.
Latest Articles