Baldur's Gate 4: Unveröffentlichte, aber spielbare Prototypoberflächen
Larian Studios hat die Entwicklung von Baldur’s Gate 4 aufgegeben, um sich neuen Projekten zuzuwenden.
Nachdem Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian Studios den Preis „Spiel des Jahres 2023“ gewonnen hat, bereitet er ein neues Projekt vor. Studio-CEO Sven Vink enthüllte kürzlich weitere Informationen hinter den Kulissen zu ihrem aufgegebenen Projekt.
Die Fortsetzung ist jetzt spielbar
Baldur’s Gate 3 DLC und Baldur’s Gate 4 in der Warteschleife
In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer gab Sven Vink, CEO von Larian Studios, bekannt, dass sie eine Fortsetzung von Baldur's Gate 3 entwickeln, bevor sie sich für ein neues Projekt entscheiden. Die Fortsetzung hat den Status „spielbar“ erreicht und die Spieler „werden es lieben“.
„Ich denke, es wird euch allen gefallen“, sagte Vink. „Eigentlich bin ich mir sicher. Wir kommen sehr schnell voran, weil das Produktionsteam noch läuft. Sie können einige Inhalte bereits abspielen. Aber nachdem Sie sie abgespielt haben, werden Sie feststellen, dass es in Ordnung ist.“ Laut Wenke sei das Team nach Jahren der Arbeit an Arbeiten im Zusammenhang mit Dungeons and Dragons nicht bereit, mehr Zeit in dieses IP zu investieren. „Ich meine, wir müssen es vielleicht zehnmal wiederholen. Wollen wir das wirklich die nächsten drei Jahre so machen?“
Während Baldur's Gate 4 wie eine gute Idee klang, wollten Vink und die Entwickler nicht noch ein paar Jahre an der gleichen Art von Projekt arbeiten. Vink sagte, das Studio sei der Meinung, es sei an der Zeit, seine ursprüngliche Idee weiterzuverfolgen und in die Tat umzusetzen.Die Moral in den Larian Studios ist hoch
„Ich glaube nicht, dass wir uns als Entwickler jemals entspannter gefühlt haben, seit wir die Entscheidung getroffen haben [Baldur’s Gate 4 nicht zu machen]“, sagte Vink. „Ehrlich gesagt, man kann es wirklich nicht erklären oder ausdrücken, wie befreiend wir uns fühlen. Die Moral ist also super hoch, nur weil wir wieder neue Sachen machen
„Wir werden noch eine Weile mit dem Patchen fortfahren, dann nehmen wir uns alle eine Auszeit und überlegen dann, was als nächstes zu tun ist“, sagte Senior Product Manager Tom Butler damals. Da die Ideen für die Erweiterungen Baldur's Gate 4 und Baldur's Gate 3 auf Eis liegen, konzentriert sich Larian nun auf die beiden kommenden, noch nicht veröffentlichten Projekte, die laut Vink ihr bisher größter Durchbruch sein werden.
Vor der Produktion der „Baldur’s Gate“-Reihe hatten die Larian Studios die „Divine“-Reihe produziert. Da Larian nun keine Spiele mehr mit Bezug zu „Dungeons and Dragons“ produziert, könnte es sein, dass die „Divinity“-Reihe neue Spiele herausbringt. Kurz bevor Baldur's Gate 3 im vergangenen August veröffentlicht wurde, sagte Vink, dass eine Fortsetzung von Divinity: Original Sin „definitiv kommen“ werde, das Team aber zuerst Baldur's Gate 3 fertigstellen müsse. Während die genauen Details dieser Projekte noch unklar sind, erwähnte Vink, dass ihr nächstes Projekt in der Serie nicht Divinity: Original Sin 3 sein wird, sondern dass es anders sein wird, als die Fans es sich vorgestellt haben.
In der Zwischenzeit ist die Veröffentlichung des letzten großen Patches für Baldur’s Gate 3 im Herbst 2024 geplant, der offizielle Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen und ein neues böses Ende hinzufügen wird.
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