Baldur's Gate 4: 아직 출시되지 않았지만 플레이 가능한 프로토타입 표면
Larian Studios는 새로운 프로젝트에 착수하기 위해 Baldur’s Gate 4 개발을 포기했습니다.
2023년 올해의 게임상을 수상한 발더스 게이트 3 개발사 라리안 스튜디오(Larian Studios)가 새로운 프로젝트를 준비하고 있습니다. 스튜디오 CEO인 Sven Vink는 최근 포기한 프로젝트에 대한 더 많은 비하인드 스토리를 공개했습니다.
이제 속편을 플레이할 수 있습니다
발더스 게이트 3 DLC 및 발더스 게이트 4 보류
최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 Larian Studios CEO Sven Vink는 새로운 프로젝트로 넘어가기로 결정하기 전에 Baldur's Gate 3의 속편을 개발 중이라고 밝혔습니다. 속편은 "플레이 가능" 상태에 도달했으며 플레이어는 "그것을 좋아할 것입니다."
Vink는 "모두가 좋아할 것 같아요"라고 말했습니다. "사실 그렇죠. 제작팀이 계속 운영 중이기 때문에 매우 빠르게 진행되고 있습니다. 이미 일부 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. 하지만 플레이하고 나면 괜찮다는 것을 알게 될 것입니다." Wenke에 따르면 Dungeons and Dragons 관련 작업을 수년간 진행한 후 팀은 이 IP에 더 많은 시간을 할애할 의사가 없다고 말했습니다. "내 말은, 이 일을 10번이나 다시 해야 할 수도 있다는 것입니다. 앞으로 3년 동안 이 일을 계속하고 싶나요?
Baldur's Gate 4는 좋은 아이디어처럼 들렸지만 Vink와 개발자들은 동일한 유형의 프로젝트에 추가로 몇 년을 허비하고 싶지 않았습니다. Vink는 스튜디오가 독창적인 아이디어를 추구하고 이를 실현할 때가 왔다고 느꼈다고 말했습니다.
Larian Studios의 사기는 높습니다
“우리를 흥분시키는 일을 어떻게 해야 할지 고민해야 한다”고 그는 말했다. 팀과 논의 끝에 만장일치로 진행하기로 결정했습니다. 2023년 게임 어워드에서 성공적인 상영을 마친 후 Larian Studios는 다음 단계를 밟아 Baldur's Gate 3를 포기하고 2023년 올해의 게임의 속편을 개발하지 않기로 결정했습니다.
“[발더스 게이트 4를 만들지 않기로] 결정을 내린 이후로 개발자로서 이보다 더 마음이 편했던 적은 없었습니다.”라고 Vink가 말했습니다. "솔직히 우리가 얼마나 해방감을 느끼는지 설명하거나 표현할 수 없습니다. 그래서 우리가 다시 새로운 것을 만든다는 것만으로도 사기가 매우 높습니다.
당시 수석 제품 관리자인 톰 버틀러는 "우리는 한동안 패치를 계속할 예정이며, 그 후 잠시 휴식을 취한 후 다음에 무엇을 해야 할지 알아볼 것입니다"라고 말했습니다. Baldur's Gate 4와 Baldur's Gate 3 확장에 대한 아이디어가 보류된 상태에서 Larian은 현재까지의 가장 큰 혁신이 될 두 가지 공개되지 않은 프로젝트에 집중하고 있습니다.
"Baldur's Gate" 시리즈를 제작하기 전에 Larian Studios는 "Divine" 시리즈 게임을 제작했습니다. 이제 Larian이 더 이상 Dungeons and Dragons 관련 게임을 제작하지 않으므로 "Divinity" 시리즈는 새로운 게임 작품을 출시할 수도 있습니다. 지난 8월 Baldur's Gate 3가 출시되기 직전에 Vink는 Divinity: Original Sin의 속편이 "확실히 출시될 예정"이지만 팀이 먼저 Baldur's Gate 3를 완료해야 한다고 말했습니다. 이 프로젝트의 정확한 세부 사항은 아직 불분명하지만 Vink는 시리즈의 다음 프로젝트가 Divinity: Original Sin 3가 아닐 것이라고 언급하면서 팬들이 상상했던 것과 다를 것이라고 말했습니다.
한편 Baldur's Gate 3의 최종 메이저 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며, 여기에는 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이, 새로운 이블 엔딩이 추가됩니다.