ニュース フリーダムウォーズリマスターは、ゲームプレイシステムを披露します

フリーダムウォーズリマスターは、ゲームプレイシステムを披露します

著者 : Elijah アップデート : Feb 02,2025

フリーダムウォーズリマスターは、ゲームプレイシステムを披露します

Freedom Warsリマスター:ゲームプレイと新機能が明らかになった

Freedom Warsの新しい予告編は、ゲームの改良されたゲームプレイとコントロールシステムを紹介し、このディストピアのアクションRPGを新鮮に見ています。 コアループは残ります。大規模な機械クリーチャー(誘ductor)、収穫材料、ギアのアップグレード、完全な挑戦的なミッション。 しかし、リマスターされたものは体験を大幅に向上させます。

ゲームは、最初はカプコンのモンスターハンターフランチャイズの任天堂コンソールへの動きへの対応として一部開発されたPlayStation Vita専用であり、モンスターハンターと同様のゲームプレイループを特徴としていますが、未来の設定はあります。リソースが枯渇した世界で罪人としてキャストされたプレーヤーは、救助活動から誘ductorの絶滅と制御システムの捕獲に至るまで、パノプティコン(都市国家)のミッションを行います。 これらのミッションは、ソロに取り組むか、オンラインで協力して取り組むことができます

トレーラーは、リマスターされたフリーダムウォーズの重要な改善を強調しています:

  • グラフィックスの拡張:60 fpsで4K(2160p)の解像度を誇るPS5およびPCバージョンで視覚的な飛躍を体験してください。 PS4は60 fpsで1080pを提供し、スイッチバージョンは1080p、30 fpsで実行されます。

  • ペースの速いゲームプレイ:

    運動速度や攻撃のキャンセルの増加を含むデザインと新しいメカニズムの改善は、よりダイナミックで応答性の高い戦闘体験を提供します。

  • 刷新されたクラフト:
  • クラフトおよびアップグレードシステムは、よりユーザーフレンドリーで、添付および分離できるカスタマイズ可能なモジュールを備えています。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救助された市民から収集されたリソースを使用してモジュールを強化できます。

    新しい難易度モード:
  • 「致命的な罪人」の難易度モードは、熟練したプレイヤーに難易度の大幅なレベルが増加します。
  • すべてのDLCが含まれています:

    元のPS VitaリリースからのすべてのカスタマイズDLCは、最初から入手できます。
  • フリーダムウォーズリマスタードは、1月10日、PS4、PS5、スイッチ、およびPCの発売を行います。 この予告編は、このリマスターバージョンを復帰ファンと新人の両方にとって説得力のある体験にする改善と追加を効果的に示しています。