ニュース Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

著者 : Gabriel アップデート : Mar 15,2025

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

Dynasty Warriors:Originsは、プロデューサーのTomohiko Shoから彼の開発チームへの直接的な注文のおかげで、非常に挑戦的な体験を提供します。この指令は、ゲーム全体でより厳しく、より攻撃的な敵をもたらしました。

「プレーヤーを殺して殺す」ようにプログラムされています

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

PlayStation.blogとのインタビューで、Shoは困難の増加の背後にある理由を説明しました。目標は、より大きなリアリズムを戦闘に注入することでした。戦場は選手にとっての遊び場ではありません。敵の兵士と将軍も生存のために戦っています。課題を大幅に増やしながら、Shoはバランスの取れた困難へのコミットメントを強調し、プレーヤーがスキルと練習で克服できる満足のいく課題を確保しました。彼は、プレーヤーがアクションゲームを経験していないプレイヤーでさえ、進歩し、達成感を感じることができるデザインを目指しました。シリーズの「署名「ムソウ」の爽快感と残忍な戦争のリアリズムのバランスをとることは、重要な課題でした、と彼は認めました。

その「起源」に戻る

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以前のエントリからの顕著な逸脱は、数値タイトルがないことです。ダイナスティウォリアーズ10の代わりに、このゲームはダイナスティウォリアーズ:オリジンズというタイトルであり、フランチャイズの歴史の中で最初の非番号のタイトルをマークしています。これは、3つの王国のロマンスの前半に対するゲームの焦点を反映しており、特にチビの重要な戦い(赤い崖の戦い)で終わります。 2024年の東京ゲームショーのThegamerとのインタビューで、Shoはこの選択を明確にし、物語のこの重要な時期を徹底的かつ激しく描写したいという願望を説明しました。

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最後のメイン分割払いから7年後に到着したDynasty Warriors:Originsは、シリーズの古典的な中国小説「ロマンスの3つの王国の適応」を続けています。このゲームは、ハン王朝の中国の戦う派factの中で旅の旅が展開する名前のない主人公であるオリジナルの主人公を紹介します。

1月17日にリリースされたDynasty Warriors:Originsは、PC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​利用可能になりました。

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