ニュース 2xkoは、タグチームの格闘ゲームに革命をもたらすことを望んでいます

2xkoは、タグチームの格闘ゲームに革命をもたらすことを望んでいます

著者 : Jason アップデート : Feb 26,2025

Riot Gamesの非常に期待されていた2XKO(以前のプロジェクトL)は、タグチームの格闘ゲームのジャンルに革命をもたらすように設定されています。この記事では、革新的なタグチームのメカニズムと最近利用可能なプレイ可能なデモを掘り下げています。

タグチームの戦闘を再考する

2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

EVO 2024(7月19〜21日)で展示されている2XKOは、2v2ファイティングへの新しいアプローチを導入しています。両方のキャラクターをシングルプレイヤーコントロールする代わりに、Duo Playを使用すると、2人のプレイヤーがチームを組み、それぞれがチャンピオンをコントロールできます。これにより、4人のチームが2人のチームがあります。各チームは、ポイントキャラクターとアシストキャラクターで構成されています。 2V1の対戦も可能です。1人のプレーヤーが2人のプレーヤーチームに対して2人のチャンピオンをコントロールしています。

2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

アシストキャラクターはパッシブではありません。 3つの重要なメカニズムがタグシステムを定義します。

  • アクションを支援する:ポイントキャラクターは、特別な動きのためのアシストを召喚できます。
  • 握手タグ:ポイントとアシストの間のインスタントロールスワップ。
  • ダイナミックセーブ:アシストは敵のコンボを中断する可能性があります。

試合は、典型的な格闘ゲームよりも長いです。 Tekken Tag Tournament のようなゲームとは異なり、チームの両方のプレイヤーはラウンドに勝つために敗北する必要があります。敗北したチャンピオンはアシストとして活動したままです。

戦略的相乗効果:ヒューズシステム

キャラクターのカスタマイズを超えて、2xkoはチームのプレイスタイルを変更する「Fuses」を導入します。デモは5つのヒューズを特徴としていました。

  • パルス:壊滅的なコンボの迅速な攻撃。
  • 怒り:ボーナスダメージとダッシュキャンセル40%未満の健康。
  • フリースタイル:順番に2つのハンドシェイクタグを実行します。
  • ダブルダウン:究極の動きをパートナーと組み合わせます。
  • 2xアシスト:パートナーの複数のアシストアクション。

ゲームデザイナーのダニエルマニアゴは、ヒューズシステムを「プレーヤーの表現を増幅」し、特に適切に調整されたデュオの強力なコンボを作成する方法として説明しました。

チャンピオンの選択

2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

デモには、6 League of Legends Champions:Braum、Ahri、Darius、Ekko、Yasuo、およびIllaoiがそれぞれユニークなムーブセットを備えていました。 JinxとKatarinaは以前の材料で示されていましたが、Alpha Lab Playtestには存在しませんが、将来の包含が確認されています。

Alpha Lab PlayTest

2025年にPC、XboxシリーズX | S、およびPlayStation 5で発売される無料プレイタイトルである2XKOは、現在、Alpha Lab PlayTest(8月8〜19日)の登録を受け入れています。 PlayTestと登録の詳細は、リンクされた記事から入手できます。 (注:リンクされた記事は、元の入力で提供されていないため、この応答には含まれていません。)