Maison Nouvelles Les cartes de tarot déverrouillent les secrets en phasmophobie: explorez l'inconnu

Les cartes de tarot déverrouillent les secrets en phasmophobie: explorez l'inconnu

Auteur : Aria Mise à jour : Feb 20,2025

Maîtriser les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet

Les cartes de tarot en phasmophobie présentent un scénario à haut risque et à haut récompense lors des investigations fantômes. Ce guide détaille leur utilisation et leurs résultats potentiels.

Devil Tarot Card drawn in Phasmophobia

Capture d'écran par l'Escapist

Utilisation stratégique des cartes de tarot

En raison de leur nature imprévisible, il est conseillé d'utiliser des cartes de tarot dans une zone sûre, comme près d'un point de cachette ou de l'entrée, pour faciliter une évasion rapide si une carte négative est tirée (comme la mort).

Chaque carte déclenche un effet immédiat sur l'utilisation. Cependant, la carte Fool (un joker) ne produit aucun effet. Vous pouvez tirer jusqu'à 10 cartes sans pénalités de santé mentale et les doublons donnent le même effet que l'original.

Effets et probabilités de la carte de tarot

Le jeu propose dix cartes de tarot uniques, chacune avec un effet spécifique et dessiner une probabilité:

Tarot CardEffectDraw Chance
The TowerDoubles ghost activity for 20 seconds20%
The Wheel of Fortune±25% sanity (green/red burn)20%
The HermitConfines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events)10%
The SunRestores sanity to 100%5%
The MoonDrains sanity to 0%5%
The FoolMimics another card, then nullifies; no effect17%
The DevilTriggers a ghost event near the closest player10%
DeathInitiates an extended Cursed Hunt (20 seconds longer)10%
The High PriestessInstantly revives a fallen teammate2%
The Hanged ManInstantly kills the user1%

Comprendre les biens maudits dans Phasmophobie

Cursed Objects in Phasmophobia

Capture d'écran par l'Escapist

Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque qui apparaissent au hasard sur les cartes de contrat, offrant des avantages de jeu au prix d'un risque de joueur important. Contrairement à l'équipement standard, ils manipulent le comportement du fantôme, mais avec des conséquences potentiellement graves. Le choix de les utiliser est entièrement stratégique. Un seul engendre par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés), toujours dans un emplacement prédéterminé. Sept objets maudits existent au total: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, panneau Ouija, patte de singe et cercle d'invocation.

Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot dans Phasmophobie . Reportez-vous à l'évasion pour d'autres guides de jeu et nouvelles.