Tarotkarten entsperren Geheimnisse bei Phasmophobie: Erforschen Sie das Unbekannte
Tarotkarten in phasmophobie : ein umfassender Leitfaden
Tarotkarten in Phasophobie präsentieren während der Ghost-Untersuchungen ein Hochrisiko-Szenario mit hohem Risiko. Dieser Leitfaden beschreibt ihre Verwendung und potenzielle Ergebnisse.
Strategische Verwendung von Tarotkarten
Aufgrund ihrer unvorhersehbaren Natur ist es ratsam, Tarotkarten in einem sicheren Bereich wie in der Nähe eines Verstecks oder am Eingang zu verwenden, um eine schnelle Flucht zu ermöglichen, wenn eine negative Karte gezogen wird (wie der Tod).
Jede Karte löst eine sofortige Wirkung auf die Verwendung aus. Die Narrenkarte (eine Wildcard) erzeugt jedoch keinen Effekt. Sie können bis zu 10 Karten ohne Vernunftstrafen erstellen und Duplikate ergeben den gleichen Effekt wie das Original.
Tarotkarteneffekte und Wahrscheinlichkeiten
Das Spiel enthält zehn einzigartige Tarotkarten mit jeweils einen bestimmten Effekt und zeichnet die Wahrscheinlichkeit: Zeichnen Sie:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | ±25% sanity (green/red burn) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
The Sun | Restores sanity to 100% | 5% |
The Moon | Drains sanity to 0% | 5% |
The Fool | Mimics another card, then nullifies; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates an extended Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Verständnis verfluchter Besitztümer in Phasmophobie
Verfluchte Besitztümer (oder verfluchte Objekte) sind hochriskante Elemente, die zufällig auf Vertragskarten erscheinen, was auf Kosten eines erheblichen Player-Risikos Gameplay-Vorteile bietet. Im Gegensatz zu Standardausrüstung manipulieren sie das Verhalten des Geistes, jedoch mit potenziell schwerwiegenden Folgen. Die Wahl, sie zu verwenden, ist völlig strategisch. Nur einer laich pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert), immer an einem vorgegebenen Ort. Insgesamt existieren sieben verfluchte Objekte: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw und Summoning Circle.
Damit schließt sich unser Leitfaden zur Verwendung von Tarotkarten in Phasmophobie ab. Weitere Spielführer und Nachrichten finden Sie im Eskapist.
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